yanshi001 发表于 2008-11-20 11:18:39

[11.20][适合低端PC][QD娱乐提供][乌鸦更新]

《极品飞车-保时捷之旅》(Need for Speed: Porsche Unleashed)完美硬盘版
下面是用户共享的文件列表,安装eMule后,您可以点击这些文件名进行下载或迅雷 [极品飞车-保时捷之旅].Need.For.Speed.-.Porsche.Unleashed..EXE265.3MB [极品飞车-保时捷之旅].Need.For.Speed.-.Porsche.Unleashed..EXE345.6MB

中文名称:极品飞车-保时捷之旅
英文名称:Need for Speed: Porsche Unleashed
版本:完美硬盘版
简介:
  新增《保时捷之旅》全视频版,补充保时捷历史视频/集成非官方隐藏车辆开放补丁(隐藏车辆开放补丁非官方补丁,因此没有设定为缺省安装,只提供在安装程序中选择安装)。

注意:
  原发布之《保时捷之旅》完美硬盘版无任何问题,新增《保时捷之旅》全视频版只增加保时捷历史的视频/集成非官方隐藏车辆开放补丁(这个176KB的东东网上随处可当),非保时捷车迷无任何必要重复下载。

发布说明:

  《极品飞车》系列是电脑上最好的赛车系列,而在《极品飞车》系列中只有《保时捷之旅》才能给人真实的驾车体验,这里发布《保时捷之旅》完美硬盘版与同好共享。

  我制作的《保时捷之旅》完美硬盘版,保留了完整的音乐(音乐可在开车时播放,修正以前有带音乐版本只能在主菜单播放音乐-开车时无声的错误)和动画,升级至最终版V3.5,修正了原光盘版XP运行不能的错误,修正了游戏启动时检测光盘的错误提示,经测试可完美运行于XP SP1/2。

  另:精彩的游戏音乐是不容缺失的,游戏动画就只保留游戏完整性相关的界面动画,毕竟这是几年前制作的CG,除非必要_否则无保留价值。


游戏名称: 极品飞车-保时捷之旅(Need For Speed - Porsche Unleashed)
制作: Electronic Arts
发行: Electronic Arts
游戏类型: 赛车
发行时间: 03/28/2000

推荐配置(WinXP)
PIII 1000 MHz
128 MB RAM
16 MB AGP video card with Direct3D support
500 MB hard disk space


封面:
http://images.amazon.com/images/P/B00004DITL.01._SCLZZZZZZZ_.jpg


简介:
  《保时捷之旅》保持《极品飞车》系列的设定,玩家可以驾驶着来自于汽车工业历史最悠久的和最先进的赛车自由的驰骋在风景迷人的赛道上。玩家可以驾驶保时捷最古老的车型1948 356 Roadster到最新型的2000 996 Porsche Turbo流线型的赛车。

  前作的热力追逐模式不复存在,《极品飞车 - 保时捷之旅(Need For Speed - Porsche Unleashed)》有两个新的游戏模式:一个是职业赛,另一个是奖赏赛,在赛道上能够将车技和赛车的性能发挥及极限的赛车手将获得可观的报酬。第一种模式是深化的职业赛模式,玩家必须购买车辆,并且对其不断地进行升级。游戏的模式有着一个运转的模拟经济系统,并且有通货膨胀因素的存在。每辆车都有它的历史,这会影响到其将来的价值。每个部件需要进行修理和维护。第二种模式是任务模式,对出色驾驶技术付与报赏金,如360度转弯,应付有警车出现的紧急情况。


游戏截图:
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/5/250545/porsche_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/5/250545/porsche_screen002.jpg


《毁灭战士I》(DOOM)Win95版(垃圾堆里翻出来的)
中文名称:毁灭战士I
英文名称:DOOM
版本:Win95版
发行时间:1993年
制作发行:id Software
地区:美国
语言:英语
简介:
http://img.verycd.com/posts/0611/post-313184-1162447538.jpg
开发制作:id Software
游戏类型:FPS 射击类
操作系统:DOS/Windows 95/98/2000/XP
适用机型:Pentium 133以上
支持音效:兼容DirectX音效卡
显示模式:兼容DirectX显示卡
操作界面:键盘
上市日期:1993

在WinXP下无任何问题!!~

系统要求:
所需硬盘空间: 最少70MB空闲的硬盘空间
内存: 16MB
输入设备: 键盘
推荐配置

200 MHz或更快的处理器
110MB空闲的硬盘空间
与Direct3D相兼容的显示卡
32MBM内存
游戏支持的Direct3D加速卡

多玩家游戏的要求

IPX兼容的网络,TCP/IP协议的因特网


对资深计算机玩家来说,毁灭战士这款游戏属于多年前的必玩游戏之一。若当时网吧盛行,那么网吧内的主流游戏恐怕不是 CS ,而会是毁灭战士了。虽然这款游戏以现在的眼光来看并没有太好的声光效果,但其游戏性依然能带给计算机玩家们很大的乐趣。而且现在有了窗口版,就不用再像以前一样苦哈哈的调整内存空间才能进行游戏了。
在游戏中你扮演一位进入异星的主角,在各个关卡中你都必须突破重围,杀死外星敌人并取得过关所需的钥匙才能顺利到达下一个关卡。随着游戏的演进,你可以取得各种火力不一的武器,只要使用一到七的数字键进行选择即可。在移动时使用的是方向键,并使用 CTRL 键开火, Space 键开启门户, Shift 键快速移动, ALT 键平移。游戏中紧张的音乐与恐怖的怪物声随时等着挑战你的胆识,是否能过关斩将达到最后的胜利,就得靠不断的练习与试验了。




此外下面是本游戏的作弊码,供各位参考:

IDDQD :无敌
IDKFA :武器与钥匙全部补满
IDSPISPOPD :启动或关闭穿墙模式
IDDT :显示完整地图与敌人信息 ( 游戏中按 Tab 键切换地图 )
IDCLEV :跳关,接着按两位数关卡号码,如 13 为第一幕的第三关
IDBEHOLDx:取得特殊设备,屏幕上会列出设备名称,以一个字母选用。

x分别键入以下字符:

a:得完整的地图

i:隐形,有时间限制

r:得防护衣

s:力量爆增

v:无敌,有时间限制


PS:DOOM之父约翰·卡马克
http://gamezone.qq.com/images/pcgame/2004/07/24/John_Camark.jpg

卡马克就是“第一人称射击游戏之父”,在一家名为id Software的小公司里,卡马克和他的同事通过一部又一部血腥暴力的作品创造并不断革新着这一游戏类别。id所获得的无数荣誉应当归属于它的全体员工,卡马克无疑是将整个公司凝聚在一起的粘合剂。
  坦白地说,卡马克主要是一名技术天才,id公司出品的每一款游戏都是围绕他所编写的引擎制作而成的,卡马克不断把引擎技术推向新的高度。他为游戏业做出的第一个贡献是实现了卷轴游戏背景图像的流畅性,这一技术在1990年的《指挥官基恩》(Commander Keen)中得到了应用,此前电脑平台上的横向卷轴游戏的背景图像都很不稳定,根本无法同当时游戏机平台上的横向卷轴游戏相比。尽管这一技术在今天看来算不上什么,但它足以显示出卡马克高超的编程能力。


游戏截图!~估计大家都不陌生了!!

http://gamezone.qq.com/images/pcgame/2004/01/05/doom95/01.JPG

http://gamezone.qq.com/images/pcgame/2004/01/05/doom95/02.JPG

http://gamezone.qq.com/images/pcgame/2004/01/05/doom95/03.JPG

http://gamezone.qq.com/images/pcgame/2004/01/05/doom95/05.JPG

http://gamezone.qq.com/images/pcgame/2004/01/05/doom95/06.JPG

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《Ever17:时光之羁绊》(Ever17 -the out of infinity-)繁体中文版
中文名称:Ever17:时光之羁绊
英文名称:Ever17 -the out of infinity-
版本:繁体中文版
发行时间:2004年
制作发行:光譜資訊
地区:台湾
语言:日语
简介:
中文名称:Ever17:时光之羁绊 英文名称:EVER17 类型:恋爱模拟
系统: win98/ME/2000/XP 版本:中文 预定售价:N/A
製作:KID---------------------------------- 发行:光谱资讯---------------------------上市日期:2004.12
注意,游戏内部包含通关存档,请自行删除save文件夹下内容,如果有朋友因为这个内部带的存档而提前看到了不想看到的东西,那么我万分抱歉。


http://www.ttime.game.tw/ev17/image/sl-001.gif

继「秋之回忆MO系列」在亚洲捲起一阵热烈的讨论炫风后,这一次光谱又带来一款在PS及DC版本上,风靡全日本的KID最新代表作-「EVER17」。虽然Ever17与前传Never7架构在不同时间、不同场所的游戏舞臺上,但游戏的主题与方向均承袭了前传,让玩家即使从这部作品开始玩,也丝毫不会减少游戏的乐趣,而且Ever17中诸多的插曲,又能让你体会到更深层次的内心世界。游戏跳脱以往一人视角的设计,让玩家可以分别扮演两位主人公来体验5位女主角的感情世界,在跌宕起伏的剧情催化下,也慢慢揭开了谜团的真相,相信知名编剧-打越钢太郎继MO系列之后,又会再度以这一款新作完美表现恋爱的餘韵,还有揭发事实真相所席捲而来的衝击。

http://www.ttime.game.tw/ev17/image/sl-002.gif


游戏舞台『LeMU』是一个漂浮在水深51公尺的近未来海洋主题公园,馆内所有设备皆採用了最先进技术,其中最厉害的是控制整个LeMU的电脑-雷米,雷米拥有应变任何问题及事故的紧急控制设计,而且全馆皆採用最新的饱和潜水模式构造,理论上是不可能被海水压迫而导致崩坏。但是在西元2017年5月1日-午后12点51分,乐园内一次不明意外的产生,造成7名男女被困在乐园内,食物、水、空气都逐渐在消失当中,而且还面临了新的威胁:栖息於深海的未知病毒。一直承受著强大水压的乐园墙壁将在119小时内崩坏,隔著厚厚的玻璃,另一头则是深邃的黑暗,在这密闭的空间还有仅剩的时间下,他们互相帮助,互相鼓励,当彼此的感情正不断的投入时,死亡期限也不断地逼近,究竟这7名男女要如何跨越一次次的危机,用彼此的情谊战胜死亡的恐惧呢?!还有……这不明的意外究竟是?!
http://www.ttime.game.tw/ev17/image/sl-004.gif

不同以往的恋爱模拟游戏,本游戏的主人公有2个男性角色,一个是大学生仓成武,另外一个则是失忆的少年,2位角色性格完全不同,在游戏进行时,玩家可以选择其中一个主人公作为游戏视角,若是选择了仓成武进行游戏,那么失忆的少年就会在故事当中成为配角,然后根据不同的主人公,能攻略的剧情也有所不同,为了破解所有的谜团,玩家将透过这两个角色去看清整个游戏的剧本全貌,而且剧本中还穿插了许多领域的观点、知识跟说法,从神话、故事、哲学、资讯、生物甚至是物理都有……这样的剧本会让玩家在一团迷雾中抽丝剥茧,慢慢逼近故事的核心,虽然在其中4位女主角的剧情里可以得到一些解答,但是游戏过程中却会出现更多的谜团,当玩家正在为接下来的真相作推理时,直到最后,每一个剧本所留下的伏笔都将在最后一位女主角身上一一解开,此时就会发现之前的推理将全部被推翻。当所有的谜底如怒涛般席捲而来时,剧情的进展速度也大幅增加,最后的结局收尾更是有如当头棒喝,让玩家豁然开朗意会过来时,每每绝对会举起大拇指称讚,再一次佩服编剧深入?#092;出的手法


http://www.ttime.game.tw/ev17/image/sl-005.gif

游戏幕后製作群中,最具代表性的莫过於编剧-打越钢太郎,自从他成功的詮释KID「秋之回忆MO系列」,让亚洲地区的许多玩家为之动容后,头号恋爱编剧家的头衔就非他莫属了,而这一款EVER17更是他今年的最新代表作,剧本由一开始的清新活泼转向了淡淡的忧愁,让人不禁跌入他所构筑的感情世界。听觉方面,配乐的忧伤气氛成功打造了故事的凄美,而且多位知名的声优,更将各个主角的喜怒哀乐用声音表现的淋漓尽致,町的冷豔、空的亲切、优的开朗、沙罗的稚气以及八神的电波,每一位声优都成功詮释了不同的角色个性。这些声优分别是?#092;川悠<天使禁猎区、遥远时空、黎维岛英雄传>、笠原弘子<魔法骑士 超时空要塞 II吸血姬美>…等,还有曾经为SEGA PS2的最?幻想XI演唱片头曲《Over the FANTASY》的植田佳奈,当然…男性角色方面也不差,也请来了保志总一朗<最游记、龙机传承、遥远时空>。而且在瀧川悠小姐细腻的画风下,不管是线条还是色彩都修饰得很好,所以这一款集以上之大成的恋爱新作,想必可以为玩家带来不同的视觉听觉感受。
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游戏截图
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http://pic.enorth.com.cn/0/01/12/70/1127040_996697.jpg



下面是用户共享的文件列表,安装eMule后,您可以点击这些文件名进行下载 化繁为简.rar 详情303.6KB .Ever17.part1.rar 详情650.0MB .Ever17.part2.rar 详情650.0MB .Ever17.part3.rar 详情650.0MB .Ever17.part4.rar 详情453.5MB .Ever17.BGM.rar 详情91.9MB .Ever17.-the.out.of.infinity-.Visual.Fan.Book.zip 详情86.2MB

yanshi001 发表于 2008-11-20 11:21:59

《战火兄弟连:进军30高地》(Brothers in Arms: Road to Hill 30)压缩版
中文名称:战火兄弟连:进军30高地
英文名称:Brothers in Arms: Road to Hill 30
版本:压缩版
发行时间:2005年03月18日
制作发行:UBI
地区:美国
语言:英语
简介:
http://images.amazon.com/images/P/B0002AL1Z6.01._SCLZZZZZZZ_.jpg


中文名称:战火兄弟连:进军30高地
  英文名称:Brothers in Arms: Road to Hill 30
  发行商:Ubisoft
  开发商:Gearbox Software
  类型:动作射击
  平台:PC
  发行时间:2005.3.18
  最低游戏需求:
  CPU:Intel Pentium III or AMD Athlon 1.0 GHz (推荐2.5 GHz Pentium IV 或者 AMD Athlon)
  内存:512 MB(推荐1 GB)
  显卡:Geforce FX系列或者Radeon 8500以上(推荐64 MB显存显卡,Geforce MX除外)
  声卡:兼容Direct X 8.0的声卡(推荐支持EAX的声卡)
  硬盘空间:3 GB
  存储介质:DVD
  系统:Windows 2000/XP
  Direct X:9.0或者更高

  测试机器:
  CPU:Athlon 2000+
  内存:512MB RAM
  显卡:Radeon 9500 Pro oc 9700 Pro
  操作系统:Windows XP+SP2
  Direct X:9.0C

新增1.10补丁,我在UBI官方网站下的~,游侠还没推出破解补丁,所以安装完后没有用,等游侠一处破解补丁~马上更新! /biggrin.gif" border=0>

偶8月31号返校,因社团工作繁忙(刚成立的)所以半个月回来一次,请大家见谅,偶将长期做源。。。。。。

《Brothers in Arms》是由发生在第二次世界大战真实故事改编而成的游戏,玩家将扮演美国一○一空降师五○二空降团F连三排三班班长Matt Baker中士,在游戏里带领弟兄参与几场从D 日开始的战斗,《Brothers in Arms》将战场气氛刻划得相当逼真,在这款游戏里强调的是团队合作,而不是单枪匹马的冲锋陷阵,如果玩家不能有效的指挥弟兄们作战的话,恐怕很难在敌军炮火下生存,《Brothers in Arms》在美国还得到美国海外战争退伍军人协会(Veterans of Foreign Wars Foundation )的支持,因为该协会认为这款游戏将能让后人对那些在二次世界大战中壮烈牺牲的老兵他们所作的贡献有更多的认知与了解。


安装完以后进入游戏(如果是512MB内存,进入的时间比较长,请耐心等待),很遗憾,游戏进入以后没有CG,这让笔者很失望,毕竟是一款二战大作,这样感觉有点过于草率了。游戏的界面很简洁,没有过多的花哨,如果玩家的显卡或者CPU够劲,那么建议在Option-Video里把所有特效全部打开。这里有一点要注意,游戏默认是没有打开准星的,在Game option-Crosshair里选择准星的样式,不过,大家别指望能用这种准星当狙击步枪用,至于为什么,笔者后面会有介绍。

  设置完成以后,就正式开战了,跟前段时间的《荣誉勋章》相比,《兄弟连》同样是采用倒叙的方法,首先是在战场上和德军遭遇,战友叫我们守住这块阵地,不过德军的虎式坦克开过来,战友们纷纷牺牲,当然主角也跟着挂了,然后就开始了漫长的叙事(此段无法跳过)。游戏开始后,选择了一个空降的场景,飞机被击中,机舱中的士兵都很慌忙的跳伞,降落以后开始寻找队友,其实这是对游戏的熟悉过程,在地面上找到自己的队友,他们会教导你如何使用一些常用的技能,例如:F动作键,空格是跳跃,C蹲下等……最重要的是“V”键,这里强调一下,“V”键是整个游戏的关键所在,用这个键可以对局部战斗作一个大概的了解,然后部署自己的队友如何去进攻或者防守(默认是鼠标右键)。也许有很多二战迷觉得这样很不过瘾,为什么不能端着一把汤普森冲锋枪去冲锋陷阵呢?其实不妨考虑一下,这样的设定也是一件好的事情,试问,在战场上会不会出现RAMBO?如果有,这样的结果也只有一个,那就是死路一条。所以,进入游戏后,一定要勤用这个按钮对整个战局有一个了解。

上面已经说到为什么此游戏跟其他二战射击游戏有很大的不一样?原因其实只有一个,那就是真实性。不管是从人员的设定上,还是枪械的仿真程度上。在《兄弟连》中,并没有血包的概念,死了就是死了,即使你呼唤一万遍医生也没有用(好像没有这个人员编制),所以,在战场上切忌猛打猛冲,你的每一步行动都要对自己或者队友负责。其次,枪械的仿真程度达到了一个前所未有的高度(不算太夸张),玩家不可能拿着普通的步枪当狙击步枪用,即使有狙击步枪,玩家也要勤加练习,才能做到百发百中。在射击的过程中,枪械会随着人体的自然颤动而摇摆,准星也会随着移动,另外,枪械准星的扬角跟射击频率增加是成正比,换句话说,枪械的准星会跟随射击的频率的快慢而增加或者减少。这就说明,以往那些二战游戏中所有的技巧,将在这个游戏中被推翻。

  从人物的性格和面部表情来看,不管是己方人员还是敌方人员,游戏中的每个人物也不尽相同,想必制作者在人物的刻画方面下了很大的功夫。也许被DOOM 3和Half Life 2这些BT画质惯坏的玩家会对这样的画面嗤之以鼻,但笔者想说的就是,这种雾化的效果恰好符合当时的战争情景,游戏并不需要多么绚丽的画面,只要能做到能对游戏恰如其分的渲染,也就可以了,在这一点上,笔者给《兄弟连》满分。至于战场的气氛,游戏中的表现也非常到位,己方的队员会根据战场上的情况发出各种语言提醒玩家,例如:趴下,跟着我,或者你想让炮弹亲吻你的屁股吗……等等。善于听队友的提醒也是打赢战斗的先决条件之一。既然游戏中推荐配置有EAX音效支持,相信在好声卡上的表现肯定会很突出,只是苦于笔者没有很好的声卡和音箱配合,对游戏的声效表现也只能说凑合而已,其他的也没什么好谈的了。


http://img.games.tom.com/images/work/tvgame/0718/03/01.jpg
http://img.games.tom.com/images/work/tvgame/0718/03/03.jpg
http://images.21cn.com/game/pcgame/0501/14biascr26/02.jpg
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原图:http://images.21cn.com/game/pcgame/0501/14biascr26/15.jpg | 1024x819

http://images.21cn.com/game/pcgame/0501/14biascr26/06.jpg
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游戏操作心得:
稻草人是这么打的:当稻草人指示光标由红被打成灰色后,鼠标右键按住不放按下左键,士兵冲上去用枪托砸烂稻草人。
游戏按键使用:
鼠标右键点击任意地点为移动到该地点。
  鼠标右键点击敌人方向为火力压制
  鼠标右键按住不放按下左键为冲击该地德军(可能会冲上去用枪砸,危险性很大)。
  Z键为队员紧密跟随玩家。
  X键为队员离开玩家。
  按下SHIFT不放为两小队同时跟随。
  敌人进入视野后会出现圆圈,当圆圈为红色时表示你在敌人的火力之内,暴露出身体会被敌人打中。为全灰色时表示敌人被你的火力给压制主了打不到你,可以放心的行动,这时你就可以绕道去攻击敌人了。当越来越靠近敌人时红色会转为灰色。
  按下V键会进入战场观察模式,按左右方向键可改变观察对象。再次按下V键会回到游戏模式。
  按下F5会进入第三人称视角,再按进入敌人视角,再按进入……、再按进入………………
  以上按键为游戏默认按键设置。
  有不对的地方请指正,谢谢。
  (敌人死后,靠进枪即捡子弹,靠进枪按住F键不放是换枪,如果按F不拣枪,可能你已经有这只枪了 按TAB是换枪。)
C/Ctrl:下蹲。
G:投郑手雷。
Q:以枪托敲人,呵~~
E/鼠标中键:打开瞄准模式。
R/F上弹夹或执行动作。
V:打开战场局势。
SHIFT:切换战斗组。
1:选择突击组。
2:选择火力组。
P/PAUSE:暂停游戏
T:多人模式下聊天。可以联网的哦~~经典吧。呵~~
Y:多人模式下队聊。

本人ADSL1M上传 每天至少10个小时在线 没源请PM我。

一般在华语P2P~~R2.0~~OR:www.ourrc.com。

安装方法:

解压后到\Ubisoft\Gearbox Software\BrothersInArms\System\bia.exe,点击就可以玩了。



http://img.verycd.com/posts/0508/post-329733-1123053865.jpg
下面是用户共享的文件列表,安装eMule后,您可以点击这些文件名进行下载 战火兄弟连:进军30高地.rar1.2GB



《暗黑殖民地》(Dark colony)
中文名称:暗黑殖民地
英文名称:Dark colony
发行时间:1997年10月15日
制作发行:Take2
地区:美国
语言:英语
简介:
http://img.verycd.com/posts/0508/post-178925-1123136255.jpg

97年的游戏了,老的实在不能再老了,当时玩的感觉不错地说,怀念~~

在一片实时战争游戏的热潮中,到底要有什么样的元素,才能算得上是一个好游戏?这其实是没有标准答案的,因为导致成功的因素很多,还会受到客观环境的影响。我们就从这个角度来看《暗黑殖民地》。

故事的背景是公元2137年,人类已经在火星上殖民,而且已经有高科技将火星改造成适合人类居住的环境;另一方面,塔尔人(Tarr)因为自己的母星遭到一场瘟疫而几近灭绝,在发现火星适合居住后,也声称拥有火星的所有权,一场大战就此展开。
金属味的风格

《暗黑殖民地》在观感上可以说非常类似《红色警戒》、《绝地风暴》(KKND)式的风格,人类一方从建筑物、各式车辆到人员,都充满了金属味,而外星人除了步兵是像小灰人(Gray)外,其它就比较恶心,尤其是基地建筑的造型,看起来根本就是一堆内脏,平时偶尔蠕动一下,被攻击时还会不断喷血,真是够恶心的。不过这也代表《暗黑殖民地》的美术水平还是不错的。而音乐与音效对气氛的营造方面,简单一句话:颇为称职。

在双方的部队与建筑物的设定方面,也可以说近乎是完美的对称。建筑物有五种,不论在基地的相关位置及升级的顺序与条件都是一样的,部队方面也是,双方都可以在对方阵营中找到功能与生产条件一样「位阶」的部队。建筑与部队的种类都不多,因此除了要熟记人类与外星人的不同造型外,其实是相当容易上手的。

在资源管理方面也相当简单,游戏中只有一种称为「Petra-7」的能源,固定在地图上像小火山口的地方冒出来,只要派采矿车开过去,它就会附在上头,玩者的钱就会自然增加,只要有钱就可以做任何事,这方面的理念与《红色警戒》是相同的。

在《暗黑殖民地》的故事背景中,火星是有一个高科技的失落文明,因此除了双方各自有的部队外,在某些情形下(不论是战役或是联机对战),如果在地图上看到一个粉红色的记号,派采矿车去挖掘的话,就会挖到一些失落文明的秘密武器(Artifact),有的有心灵控制功能、有的会在地上形成黑洞,将周围的任何物体吸入毁灭;有的完全不受控制,会攻击敌人也可能打到自己。
战役模式难度偏高

《暗黑殖民地》的战役模式照例是分成人类与外星人两边,而其模式与《红色警戒》是差不多的,几场室外战斗下来,也会有一些室内关卡。大体说来这些关卡的难度都偏高,而其关键都在如何运用有限的资源(室外关抢矿、室内关有限的车辆、人员等),达成预定的目标。不过笔者也碰过满爆笑的关卡,那是一个室内关,目的是要发现一些重要科技,我方兵力有限,而敌方却势力庞大,肯定是拚不过的。眼看非得披荆斩棘不可,却不意发现旁边有条一小路,沿着小路一直走最后竟然就找到了,不费一兵一卒,这....。

至于多人联机部份,根据我们联机多场的结果看来,联机时是有命令延迟的现象,玩起来也总有一种慢的「感觉」,不过在技术层面没有啥大问题,游戏并没有连不起来或是中途当机等情事,因此联机环境整体说来还算令人满意。

我们一向都知道,在对计算机或是对真人对手时,往往要用不同的战术观念才能克敌制胜,不过这个想法在这里似乎并不适用,因为不论是对计算机或对真人,往往最后都会演变成人海战术,这与游戏的设计有很大的关系。第一,《暗黑殖民地》的兵种不多,游戏的战术变化较小;第二,它不像《红色警戒》一次只能生产一个单位,而是像《绝地风暴》可以一次决定生产多少单位,而单位生产速度又很快,因此经常是预定三十只Reaper ,然后去别处看看,再回来往往就已经好了,然后整团拉出去,又有谁能挡得住?
固定基地减低战术变化

《暗黑殖民地》有一项设计令人相当不习惯,就是基地位置是固定在一个五角型的基盘上,并不能在地图上随意建基地,然而就算是发现了其它基盘,也无法在上头盖第二基地,因此这代表着所有的部队都只能在第一基地建造,然后得用手动的方式把部队拉到远处,这个行军的时间往往让人不耐久等。固定基地的设计也使得战术变化减少,行军成为必经的过程,闪电战或突袭战就不容易做到。

此外,另一个争议是生命值的显示。《暗黑殖民地》并不采用条棒或数字的方式显示建筑物或部队的生命值,而是仅仅以一个小三角形的颜色表示,绿色表示很好、暗红色表示快挂了,这虽然比较方便,画面上也不会有一堆条棒干扰视线,但是玩者却没法知道实际的数字,在做精密攻击或是本身资源有限的情形下,玩起来就会有「雾煞煞」的感觉。

由于刻意采用对称的架构,使得《暗黑殖民地》人类与外星人间的平衡度算很高,但太过对称及兵种少的结果,使得游戏的变化度降低,不过从另一方面来讲就是上手容易,非常适合此类游戏初学者。
游戏截图
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下面是用户共享的文件列表,安装eMule后,您可以点击这些文件名进行下载 Dark.Colony.rar246.5MB



《突变怪物》(The Thing)中文版 已更新加入英文原版及汉化包
中文名称:突变怪物
英文名称:The Thing
别名:《怪形》
版本:中文版 已更新加入英文原版及汉化包
发行时间:2002年
制作发行:KONAMI
地区:大陆
语言:普通话
简介:
机种:PC
游戏类型:ACTION
游戏难度:容易
系统操作:Win98以上
32 MB RAM, 8X CD-ROM, 350 MB disk space, DirectX 8.0

刚刚我自己试了一下,还真的不能安装,之前没有试过就发了上来,这是我的疏忽!在这里对之前下载过的朋友说声不好意思了,浪费了大家这么多时间。不过我在光盘是可以直接安装的,这个应该是光盘经过特殊处理的。不过这也没有关系,朋友们可以把压缩包里的 THING.ace 这个文件解压缩,然后运行一下游戏目录里的RegSetup.exe文件,这样就可以运行游戏了,开始游戏时会黑屏(光盘安装不会出现)直接按回车就可以了。
祝大家游戏愉快!
在这里加上光盘,想要的就下吧!
光盘内容: 《突变怪物中文版》 《突袭沙漠风暴中文版》 《文化2中文版》
在这里先感谢神和仙RA提供的链接,第三个链接是英文原版,第四个是汉化包。

  当说到80年代那些宇宙怪物作招徕的经典惊吓电影时,想必大家会立即想到“异形(Alien)”吧。其实当年还有一套不俗的同类型影片“怪形(The Thing)”,笔者当日还吓至不能入眠。事隔几近廿载,竟然有游戏公司打其主意,将这套陈年之作化为电脑游戏推出,到底它又会否再次为人带来又一个无眠之夜呢?
  游戏当续集?
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原图:http://image.com.com/gamespot/images/2002/pcnews/060402/thething/thing_screen001.jpg | 1024x768

  “The Thing”影片的故事是说一班科学家在南极基地发现一艘外星飞船,之后船上的怪形(The Thing)便一一寻袭这班科学家,最后是由却罗素饰演的主角壮烈牺牲和怪形同归于尽。游戏版本的故事并不是把电影内容重现一次,而是以后续的型式出现,这对一直期盼电影续集的朋友可能是个补偿吧。游戏的故事发生在电影故事后三个月,一队军方的拯救小队来到(终于!)那南极基地,调查那班科学家的神秘死亡事件(这是否意味着电影里幸存的两名科学家最终亦难逃一死呢),而怪形当然在等着他们……
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原图:http://image.com.com/gamespot/images/2002/pcnews/060402/thething/thing_screen005.jpg | 1024x819

群策群力
  玩家控制的角色是Blake这位拯救小组的领袖,率领一批队员执行任务,他们都有着一些能力是你所缺乏的,所以不要以为你可以掉下队员独闯龙潭。你的队员分为三大类-Engineers、Medics和Soldiers。Engineers懂得开锁、操作电脑、启动动力装置和最重要的-Save Game!!!Medics可以治理一众队友,事关游戏里的药箱并不像同类型游戏般那么容易获得。Soldiers则是拥有强大火力的家伙,对付怪形事半功倍。开发小组表示他们打算把小组的人数定在3个至5个,不过控制方面则没有透露,希望他们可以制作一个方便的系统出来,免得平白浪费了这特别的玩法。
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原图:http://image.com.com/gamespot/images/2002/pc/act/thething/dathing_screen017.jpg | 800x600

  Trust No One?
  有看过电影的朋友都知道怪形的可怕之处并不在于其杀伤力(和其他怪物相比,它的杀伤力并不十分大),而是它会在不知不觉间侵入人体(或其他物体)。作为小组领袖,你要适时地判断那位队员已被“感染”,亦要令队员们的信任指数和恐惧指数保持在适当水平,免得他们因互不信任或过份恐惧而作鸟兽散。你要作的事馍多了:医疗受伤的队员以表示你是关心他们、把武器交给队员以示你信任他们...你所作的每一个决定都会影响上述指数,所以必定要谨慎行事。
  《The Thing》这个电脑游戏版本能否和电影一样带来惊吓还是未知之数,不过从画面看来似乎是杀戮元素较重。游戏还要待大半年后才推出,且让我们拭目以待它会否再令人不能入睡吧!
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下面是用户共享的文件列表,安装eMule后,您可以点击这些文件名进行下载 突变怪物中文版.rar166.0MB cjg_cgame.iso589.2MB 突变怪物(The.Thing)英文原版.bin297.3MB 突变怪物汉化包RA_Game.exe21.4MB

mz198424 发表于 2008-11-20 18:44:48

第三个游戏好血腥啊。

iricyan 发表于 2008-11-22 17:16:40

时空之羁绊的这个可以考虑玩儿玩儿看。

付出真心 发表于 2008-11-24 15:33:58

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