lijianweiabcde 发表于 2011-12-23 01:47

消息保护边界,基于流的协议

<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255); "><p style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9pt; color: rgb(102, 102, 102); text-align: left; "><b><br></b></p><p style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9pt; color: rgb(102, 102, 102); text-align: left; ">TCP是面向流的协议,它是不保护消息边界的;</p><p style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9pt; color: rgb(102, 102, 102); text-align: left; ">UDP是面向消息的协议,它是保护消息边界的,<br>要保证你发的数据包每次接收的大小和发送时一样,应该使用UDP的协议.</p><p style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9pt; color: rgb(102, 102, 102); text-align: left; "><br>也就是说,TCP的接收端在接收的时候,会一次性把网络堆栈里的数据全部读取出来,<br>当然前提是你提供的缓冲区要足够大。</p><p style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9pt; color: rgb(102, 102, 102); text-align: left; "></p><p style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9pt; color: rgb(102, 102, 102); text-align: left; ">用TCP时,要自己去处理多条消息一同读取的问题,你可以在每个发送的TCP包前包含一个长度,<br>在接收方根据每个包的长度再来把收到的包分包。<br>当然,你也可以在TCP下要自己控制结构,比如你加一个结构,控制你发送的大小,什么类型之类的,</p><p style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9pt; color: rgb(102, 102, 102); text-align: left; ">在读取的时候,先读取结构大小的字节,根据结构读取文件和数据。</p><p style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9pt; color: rgb(102, 102, 102); text-align: left; ">传输大块数据特别好。</p></span>
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