baopbird2005 发表于 2015-09-21 09:41

【转】用户手势检测-GestureDetector使用详解

本帖最后由 baopbird2005 于 2015-09-21 10:02 编辑

一、概述
当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。
一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。
Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
内部类:SimpleOnGestureListener

这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

baopbird2005 发表于 2015-09-21 09:46

二、GestureDetector.OnGestureListener---接口
1、基本讲解
如果我们写一个类并implements OnGestureListener,会提示有几个必须重写的函数,加上之后是这个样子的:private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{

    public boolean onDown(MotionEvent e) {
      // TODO Auto-generated method stub
      return false;
    }

    public void onShowPress(MotionEvent e) {
      // TODO Auto-generated method stub
         
    }

    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
      // TODO Auto-generated method stub
      return false;
    }

    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
            float distanceX, float distanceY) {
      // TODO Auto-generated method stub
      return false;
    }

    public void onLongPress(MotionEvent e) {
      // TODO Auto-generated method stub
         
    }

    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
            float velocityY) {
      // TODO Auto-generated method stub
      return false;
    }
      
}可见,这里总共重写了六个函数,这些函数都在什么情况下才会触发呢,下面讲一下:
OnDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发;
onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件
    触发顺序:
    onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件
    触发顺序:
    点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
    onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
    点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
    onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发   
   参数解释:
    e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
    e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
    velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
    velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒   
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法       在ACTION_MOVE动作发生时就会触发
    滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
    onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
    拖动
    onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

    可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!

2、实例
要使用GestureDetector,有三步要走:
1、创建OnGestureListener监听函数:
可以使用构造实例:GestureDetector.OnGestureListener listener = new GestureDetector.OnGestureListener(){
         
    };也可以构造类:        private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
       
        }2、创建GestureDetector实例mGestureDetector:
构造函数有下面三个,根据需要选择:GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   
}4、控件绑定      TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
      tv.setOnTouchListener(this);

baopbird2005 发表于 2015-09-21 09:47

进入实例阶段

首先,在主布局页面添加一个textView,并将其放大到整屏,方便在其上的手势识别,代码为:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity" >

    <TextView
      android:id="@+id/tv"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="fill_parent"
      android:layout_margin="50dip"
      android:background="#ff00ff"
      android:text="@string/hello_world" />

</RelativeLayout>然后在JAVA代码中,依据上面的三步走原则,写出代码,并在所有的手势下添加上Toast提示并写上Logpublic class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{

        private GestureDetector mGestureDetector;   
       

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.activity_main);
               
      mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener
      
      TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
      tv.setOnTouchListener(this);
      tv.setFocusable(true);   
      tv.setClickable(true);   
      tv.setLongClickable(true);
        }
       
       
        /*
   * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector
   * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
   */
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   
        }
       
        private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{

                // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
                public boolean onDown(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onDown");   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
                        return false;
                }

                /*
             * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
             * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态
             *
             * 而onDown也是由一个MotionEventACTION_DOWN触发的,但是他没有任何限制,
             * 也就是说当用户点击的时候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就会执行,
             * 如果在按下的瞬间没有松开或者是拖动的时候onShowPress就会执行,如果是按下的时间超过瞬间
             * (这块我也不太清楚瞬间的时间差是多少,一般情况下都会执行onShowPress),拖动了,就不执行onShowPress。
             */
                public void onShowPress(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onShowPress");   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
                }

                // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发   
                ///轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发
                //从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以这个事件 就不再响应
                public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
                return true;   
                }

                // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发   
                public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                                float distanceX, float distanceY) {
                        Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +"   "+distanceX);   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                
                return true;   
                }

                // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
                public void onLongPress(MotionEvent e) {
                       Log.i("MyGesture", "onLongPress");   
                     Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                }

                // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发   
                public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                                float velocityY) {
                        Log.i("MyGesture", "onFling");   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                        return true;
                }
        };
       

}

baopbird2005 发表于 2015-09-21 09:52

三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口
1、构建
有两种方式设置双击监听:

方法一:新建一个类同时派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{
        }方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函数设置监听://构建GestureDetector实例       
mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
       
}

//设置双击监听器
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());
private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{
       
}注意:大家可以看到无论在方法一还是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我们说过GestureDetector 的构造函数,如下:GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);可以看到,在构造函数中,除了后面要讲的SimpleOnGestureListener 以外的其它两个构造函数都必须是OnGestureListener的实例。所以要想使用OnDoubleTapListener的几个函数,就必须先实现OnGestureListener。
2、函数讲解:
首先看一下OnDoubleTapListener接口必须重写的三个函数:private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{

        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
        }

        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
        }

        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
        }
}onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。
onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件

onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件;下图是双击一下的Log输出:

http://img.blog.csdn.net/20140926101006047?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFydmljODgwOTI1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast

两点总结:

1、从上图可以看出,在第二下点击时,先触发OnDoubleTap,然后再触发OnDown(第二次点击)

2、其次在触发OnDoubleTap以后,就开始触发onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的数字代表了当前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE
在上一个例子的基础上,我们再添加一个双击监听类,实现如下:public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{

        private GestureDetector mGestureDetector;   
       

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.activity_main);
               

      mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener
      mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());
      
      TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
      tv.setOnTouchListener(this);
      tv.setFocusable(true);   
      tv.setClickable(true);   
      tv.setLongClickable(true);
        }
       
       
        /*
   * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector
   * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
   */
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   
        }
       
        //OnGestureListener监听
        private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{

                public boolean onDown(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onDown");   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
                        return false;
                }

                public void onShowPress(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onShowPress");   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
                }

                public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
                return true;   
                }

                public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                                float distanceX, float distanceY) {
                        Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +"   "+distanceX);   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                
                return true;   
                }

                public void onLongPress(MotionEvent e) {
                       Log.i("MyGesture", "onLongPress");   
                     Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                }

                public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                                float velocityY) {
                        Log.i("MyGesture", "onFling");   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                        return true;
                }
        };
       
        //OnDoubleTapListener监听
        private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{

                public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed", Toast.LENGTH_LONG).show();
                        return true;
                }

                public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG).show();
                        return true;
                }

                public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");   
                Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();
                        return true;
                }
        };
}双击一下,部分截图如下:
http://img.blog.csdn.net/20140926150129574?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFydmljODgwOTI1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast

双击所对应的触发事件顺序:
http://img.blog.csdn.net/20140926150011343?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFydmljODgwOTI1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast

轻轻单击一下,对应的事件触发顺序为:
http://img.blog.csdn.net/20140926150039921?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFydmljODgwOTI1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast

baopbird2005 发表于 2015-09-21 09:53

四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener---类
它与前两个不同的是:
1、这是一个类,在它基础上新建类的话,要用extends派生而不是用implements继承!
2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函数都是强制必须重写的,即使用不到也要重写出来一个空函数但在SimpleOnGestureListener类的实例或派生类中不必如此,可以根据情况,用到哪个函数就重写哪个函数,因为SimpleOnGestureListener类本身已经实现了这两个接口的所有函数,只是里面全是空的而已。
下面利用SimpleOnGestureListener类来重新实现上面的几个效果,代码如下:public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {

        private GestureDetector mGestureDetector;   
       
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.activity_main);
               
                mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());
               
                TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
          tv.setOnTouchListener(this);
          tv.setFocusable(true);   
          tv.setClickable(true);   
          tv.setLongClickable(true);
        }
       
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   
        }

        private class simpleGestureListener extends
                        GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
               
                /*****OnGestureListener的函数*****/
                public boolean onDown(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onDown");
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT)
                                        .show();
                        return false;
                }

                public void onShowPress(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onShowPress");
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT)
                                        .show();
                }

                public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp",
                                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        return true;
                }

                public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                                float distanceX, float distanceY) {
                        Log.i("MyGesture", "onScroll:" + (e2.getX() - e1.getX()) + "   "
                                        + distanceX);
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG)
                                        .show();

                        return true;
                }

                public void onLongPress(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onLongPress");
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG)
                                        .show();
                }

                public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                                float velocityY) {
                        Log.i("MyGesture", "onFling");
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG)
                                        .show();
                        return true;
                }
               
                /*****OnDoubleTapListener的函数*****/
                public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed",
                                        Toast.LENGTH_LONG).show();
                        return true;
                }

                public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG)
                                        .show();
                        return true;
                }

                public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
                        Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent",
                                        Toast.LENGTH_LONG).show();
                        return true;
                }

        }
}
到此,有关GestureDetector的所有基础知识都讲解完了,下面给出一个小应用——识别用户是向左滑还是向右滑!

baopbird2005 发表于 2015-09-21 09:54

五、OnFling应用——识别向左滑还是向右滑
这部分就有点意思了,可以说是上面知识的一个小应用,我们利用OnFling函数来识别当前用户是在向左滑还是向右滑,从而打出日志。先看下OnFling的参数:boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)
参数解释:   
e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent   
e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent   
velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒   
velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒   首先,先说一下实现的功能:当用户向左滑动距离超过100px,且滑动速度超过100 px/s时,即判断为向左滑动;向右同理.代码如下:public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {

        private GestureDetector mGestureDetector;   
       
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.activity_main);
               
                mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());
               
                TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
          tv.setOnTouchListener(this);
          tv.setFocusable(true);   
          tv.setClickable(true);   
          tv.setLongClickable(true);
        }
       
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   
        }

        private class simpleGestureListener extends
                        GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
               
                /*****OnGestureListener的函数*****/

                final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;
               
                // 触发条件 :   
      // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒   
      
                // 参数解释:   
      // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent   
      // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent   
      // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒   
      // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒   
                public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                                float velocityY) {
                       
                
                if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
                      && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
                    // Fling left   
                    Log.i("MyGesture", "Fling left");
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
                      && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
                    // Fling right   
                    Log.i("MyGesture", "Fling right");
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                        return true;
                }

        }
}这段代码难度不大,就不再细讲,看下效果:
http://img.blog.csdn.net/20140926163614926?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFydmljODgwOTI1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast
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查看完整版本: 【转】用户手势检测-GestureDetector使用详解