chouxiaoya8100 发表于 2016-01-30 22:27

tcp协议栈的问题

问题1 :tcp的协议栈的问题,客户端发送数据给服务器, 数据到达服务器系统缓存里(不是应用层软件的缓冲区里),

服务器没有用recv/read去读取数据,时间久了或者服务器重启了,会怎么样?


问题2:

假设a 和B 两主机用tcp家族协议通信,

a作为服务器, a主机上有进程1, 进程2.

b 作为客户端,b主机上有进程1, 进程2

主机a进程1<------------------->主机b进程1(socket通信)

主机a进程2<-------------------->主机a进程2(socket通信)

那么主机a和主机b 之间的通信链路建立了几条?

_nosay 发表于 2016-01-31 08:26

本帖最后由 _nosay 于 2016-01-31 08:28 编辑

端口可以区分数据应该给谁,网络协议分层,就像地球上分了国家、省、市这样的级别。

另外,内存的数据不要说机器重启吧,取的速度给不上,也会丢失的。

chouxiaoya8100 发表于 2016-01-31 10:29

回复 2# _nosay

1 你说是tcp用的内核缓冲区的长度有限?


2. 我知道端口会区分, 但是链路建立几条?

3. 谢谢解答

_nosay 发表于 2016-01-31 11:18

你是问物理链路吗?会经过哪些路由器?不确定的,技术上尽量根据路径长短、负载量选择最优的,路况本身在不断变化。

chouxiaoya8100 发表于 2016-01-31 11:31

回复 4# _nosay

内核协议栈细节请教。

发送方发送数据给服务器,假设服务器100s才接受一次数据。

那么服务器回应 ack确认 ,什么时候做ack ?

是当服务器程序调用了recv这个函数后发送ack ?还是说recv只是负责————把数据从系统内核缓存里拷贝到应用层缓冲区里, recv和ack没有关系?




_nosay 发表于 2016-01-31 12:07

回复 5# chouxiaoya8100

协议分了层,接口也是分了层的,你用socket直接建立tcp连接,需要自己考虑三次握手吗?receive()需要自己解决乱序丢包吗?既然选择了用这些接口,底下的层就默认按照内核帮你做的处理了,syn、ack这些字段,在传输层,receive()收到的数据里已经没有这些了,你如果想自己处理底下这些层,要改驱动或者用原始套接字。
我比较长时间不接触这些了,不知道回答的准确不,你应该看看《tcp/ip协议》的书。
   

nswcfd 发表于 2016-02-01 11:20

1。 服务器端接口窗口满,不再滑动,接收端无法发送新的数据。

重启就是另外一个话题了。
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