delete一个对象数组的问题,请大侠帮忙看看
下面这段代码,在Linux下用g++编译后运行时core dump。请各位大侠看看是什么原因,多谢!
#include <iostream>
class Base
{
public:
Base () {}
virtual ~Base () {}
};
class Derived: public Base
{
public:
Derived (): i_(10) {}
virtual ~Derived () {}
private:
int i_;
};
int main()
{
Base *p = new Derived;
delete[] p;
return 0;
}
up!
我也想只到为什么? Base *p = new Derived;
可能是编译器在new数组时,隐含了计算new出来数组大小的工作.
这样强制转换后,由于子类比基类多出一个int字节, 所以在delete[]时出错了.
[ 本帖最后由 yulc 于 2007-1-12 16:18 编辑 ] 原帖由 yulc 于 2007-1-12 16:14 发表
Base *p = new Derived;
可能是编译器在new数组时,隐含了计算new出来数组大小的工作.
这样强制转换后,由于子类比基类多出一个int字节, 所以在delete[]时出错了.
那为什么delete p;就没有问题? 原帖由 happyness 于 2007-1-12 12:40 发表
下面这段代码,在Linux下用g++编译后运行时core dump。
请各位大侠看看是什么原因,多谢!
#include <iostream>
class Base
{
public:
Base () {}
virtual ~Base () {}
};
class...
In the second alternative (delete array) if the dynamic type of the
object to be deleted differs from its static type, the behavior is undefined.73)
--------ISO/IEC 14882:1998 5.35
程序中对象的static type为Base,而dynamic type为Derived
类型不一致,产生未定义行为
可以这样做:delete [] (Derived*)p;
不过,这样不是很好的处理方式,因为必须知道它的真实类型 原帖由 lnfxcf 于 2007-1-12 17:45 发表
那为什么delete p;就没有问题?
In the first alternative (delete object), if the static type of the operand is different from its dynamic type, the
static type shall be a base class of the operand’s dynamic type and the static type shall have a virtual
destructor or the behavior is undefined.
--------ISO/IEC 14882:1998 5.35
原帖由 lnfxcf 于 2007-1-12 17:45 发表
那为什么delete p;就没有问题?
这个问题是根据自己的想法回复的, 不能以理服人.hehe
昨晚无意中翻开more effective c++, 找到了大师的说法:
3.3 Item M3:不要对数组使用多态
类继承的最重要的特性是你可以通过基类指针或引用来操作派生类。这样的指针或引用具有行为的多态性,就好像它们同时具有多种形态。C++允许你通过基类指针和引用来操作派生类数组。不过这根本就不是一个特性,因为这样的代码几乎从不如你所愿地那样运行。
假设你有一个类BST(比如是搜索树对象)和继承自BST类的派生类BalancedBST:
class BST { ... };
class BalancedBST: public BST { ... };
在一个真实的程序里,这样的类应该是模板类,但是在这个例子里并不重要,加上模板只会使得代码更难阅读。为了便于讨论,我们假设BST和BalancedBST只包含int类型数据。
有这样一个函数,它能打印出BST类数组中每一个BST对象的内容:
void printBSTArray(ostream& s,
const BST array[],
int numElements)
{
for (int i = 0; i < numElements; ) {
s << array; //假设BST类重载了操作符 < <
}
}当你传递给该函数一个含有BST对象的数组变量时,它能够正常运行:
BST BSTArray;
...
printBSTArray(cout, BSTArray, 10); // 运行正常
然而,请考虑一下,当你把含有BalancedBST对象的数组变量传递给printBSTArray函数时,会产生什么样的后果:
BalancedBST bBSTArray;
...
printBSTArray(cout, bBSTArray, 10); // 还会运行正常么?
你的编译器将会毫无警告地编译这个函数,但是再看一下这个函数的循环代码:
for (int i = 0; i < numElements; ) {
s << array;
}
这里的array只是一个指针算法的缩写:它所代表的是*(array)。我们知道array是一个指向数组起始地址的指针,但是array中各元素内存地址与数组的起始地址的间隔究竟有多大呢?它们的间隔是i*sizeof(一个在数组里的对象),因为在array数组到间有I个对象。编译器为了建立正确遍历数组的执行代码,它必须能够确定数组中对象的大小,这对编译器来说是很容易做到的。参数array被声明为BST类型,所以array数组中每一个元素都是BST类型,因此每个元素与数组起始地址的间隔是i*sizeof(BST)。
至少你的编译器是这么认为的。但是如果你把一个含有BalancedBST对象的数组变量传递给printBSTArray函数,你的编译器就会犯错误。在这种情况下,编译器原先已经假设数组中元素与BST对象的大小一致,但是现在数组中每一个对象大小却与BalancedBST一致。派生类的长度通常都比基类要长。我们料想BalancedBST对象长度的比BST长。如果如此的话,printBSTArray函数生成的指针算法将是错误的,没有人知道如果用BalancedBST数组来执行printBSTArray函数将会发生什么样的后果。不论是什么后果都是令人不愉快的。
如果你试图删除一个含有派生类对象的数组,将会发生各种各样的问题。以下是一种你可能采用的但不正确的做法。
//删除一个数组, 但是首先记录一个删除信息
void deleteArray(ostream& logStream, BST array[])
{
logStream << "Deleting array at address "
<< static_cast<void*>(array) << '\n';
delete [] array;
}
BalancedBST *balTreeArray = // 建立一个BalancedBST对象数组
new BalancedBST;
...
deleteArray(cout, balTreeArray); // 记录这个删除操作
这里面也掩藏着你看不到的指针算法。当一个数组被删除时,每一个数组元素的析构函数也会被调用。当编译器遇到这样的代码:
delete [] array;
它肯定象这样生成代码:
// 以与构造顺序相反的顺序来
// 解构array数组里的对象
for ( int i = 数组元素的个数 1; i >= 0;--i)
{
array.BST::~BST(); // 调用 array的
} // 析构函数
因为你所编写的循环语句根本不能正确运行,所以当编译成可执行代码后,也不可能正常运行。语言规范中说通过一个基类指针来删除一个含有派生类对象的数组,结果将是不确定的。这实际意味着执行这样的代码肯定不会有什么好结果。多态和指针算法不能混合在一起来用,所以数组与多态也不能用在一起。
值得注意的是如果你不从一个具体类(concrete classes)(例如BST)派生出另一个具体类(例如BalancedBST),那么你就不太可能犯这种使用多态性数组的错误。正如条款M33所解释的,不从具体类派生出具体类有很多好处。我希望你阅读一下条款M33的内容。
[ 本帖最后由 yulc 于 2007-1-16 11:00 编辑 ] 一个有意义的问题,顶!!! 解决办法:
在class Base中重新定义
operator new[]和operator delete[]。
具体请参TC++PL 15.6节。 问题加精,感谢几位的精彩回复.