us
us 列显示了用户方式下所花费 CPU 时间的百分比。一个 UNIX 进程可以在用户方式下执行,也可以在系统(内核)方式下执行。当在用户方式下时,进程在它自己的应用程序代码中执行,不需要内核资源来进行计算、管理内存或设置变量。
sy
sy 列详述了 CPU 在系统方式下执行一个进程所花时间的百分比。这包括内核进程(kprocs)和其它需要访问内核资源的进程所消耗的 CPU 资源。如果一个进程需要内核资源,它必须执行一个系统调用,并由此切换到系统方式从而使该资源可用。例如,对一个文件的读或写操作需要内核资源来打开文件、寻找特定的位置,以及读或写数据,除非使用内存映射文件。
id
id 列显示了没有未决本地磁盘 I/O 时 CPU 空闲或等待的时间百分比。如果没有线程可以执行(运行队列为空),系统分派一个叫做 wait 的线程,也称为 idle kproc。在一个 SMP 系统中,每个处理器都有一个 wait 线程可分派。由 ps 命令(带有 -k 或 -g 0选项)生成的报告将它确定为 kproc 或 wait。如果 ps 报告显示这个线程的总计时间较高,这表明存在重要的时间段,其中没有其它线程准备在 CPU 上运行或等待执行。系统因此大部分时间空闲和等待新任务。
wa
wa 列详细显示了暂挂本地磁盘 I/O 和 NFS 加载的磁盘的 CPU 空闲百分比。如果在 wait 运行时至少有一个未完成的磁盘 I/O,该时间就归为 I/O 等待时间。除非进程使用异常 I/O,否则对磁盘的 I/O 请求会导致调用的进程阻塞(或睡眠),直到请求完成为止。一旦进程的 I/O 请求完成,该进程就放入运行队列中。如果 I/O 很快完成,该进程可以使用更多的 CPU 时间。
超过 25% 的 wa 的值可以表示磁盘子系统可能没有被正确平衡,或者这也可能是磁盘密集工作负载的结果。
关于对 wa 进行的更改的信息,请参阅 『等待 I/O 时间报告』
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kthr
每秒钟在采样间隔时间上对各种队列中的内核线程数求得的平均值。kthr 列如下:
r
可运行的内核线程平均数,包括正在运行的线程和正在等待 CPU 的线程。如果这个数字大于 CPU 的数目,至少有一个线程要等待 CPU,等待 CPU 的线程越多,越有可能对性能产生影响。
b
每秒 VMM 等待队列中的内核线程平均数。这包括正在等待文件系统 I/O 的线程,或由于内存装入控制而暂挂的线程。
如果进程由于内存装入控制而暂挂,在 vmstat 报告中的阻塞列(b)表明线程数目增加,而不是运行队列数目增加。
p
对于 vmstat -I,是每秒等待原始设备 I/O 的线程数目。等待文件系统 I/O的线程不包括在这里。
sy
在某一时间间隔中观测到的每秒系统调用次数。通过明确的系统调用,用户进程可以使用资源。这些调用指示内核执行调用线程的操作,并在内核和该进程之间交换数据。因为工作负载和应用程序变化很大,不同的调用执行不同的功能,所以不可能定义每秒钟有多少系统调用才算太多。但是通常来讲,在一个单处理器系统上当 sy 列增大到超过每秒钟 10000 个调用时,则要求进行进一步调查(在一个 SMP 系统上,这个数字为每个处理器每秒钟 10000 个调用)。一个原因可能是“轮询”子例程,像 select() 子例程。对这一列,建议进行一个基准评估,给出正常 sy 值的计数。
cs
在某一时间间隔中观测到的每秒钟上下文切换次数。物理 CPU 资源细分为每个 10 毫秒的逻辑时间片。假设一个线程被调度运行,它将一直运行直到它的时间片用完、直到被抢先或直到它自愿放弃 CPU 控制权。当给予另一个线程 CPU 控制权时,必须保存前一个线程的上下文或工作环境,并且必须装入当前线程的上下文。操作系统有一个很有效的上下文切换过程,所以每次切换并不耗费资源。任何上下文切换的显著增加,如当 cs 比磁盘 I/O 和网络信息包速率高得多,都应进行进一步调查。