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标题: twisted 性能 [打印本页]

作者: gm3000    时间: 2009-05-31 21:59
标题: twisted 性能
小弟正在给自己单位写一个icap server
采用了twisted,但因为twisted是单线程的,不知道性能怎么样,有没有专门的评测什么的呢

我想知道的是 比如 twisted能处理request/sec 的最大能力是什么样的呢

谢谢
作者: xiaoyu9805119    时间: 2009-06-01 08:21
twisted本来是为游戏开发的框架,并发当然强悍了,不过也得多啃官方的文档
作者: chrisyan    时间: 2009-06-01 09:19
也要看你怎么写了,对于耗时的函数使用deffer。
用着肯定比c++的慢一些,内存用的大一些。
作者: gm3000    时间: 2009-06-01 11:47
哎...
twisted官方的文档 太少了,讲的也很简单,那么多模块,只有一个api介绍,怎么去了解啊,它的core document我看了两遍了,没看出个所以然

有没有其他的啥文档呢?
作者: chrisyan    时间: 2009-06-02 11:43
是的,core document只是介绍最基本的东西,很多其他的模块都是由这些最基本的东西写成的。
比如http模块,client和server就是用LineReceiver来实现的,对于http这个比较流行的模块你还是可以稍微的能找到一些额外的文档的
再不行就只能看看源代码了,比较累,不过他们的代码确实写的不错

icap是啥东西?
作者: xiaoyu9805119    时间: 2009-06-02 11:57
原帖由 chrisyan 于 2009-6-2 11:43 发表
是的,core document只是介绍最基本的东西,很多其他的模块都是由这些最基本的东西写成的。
比如http模块,client和server就是用LineReceiver来实现的,对于http这个比较流行的模块你还是可以稍微的能找到一些 ...

恩,不行都得自己去扒源码看了
作者: gm3000    时间: 2009-06-24 22:21
icap 就是一个可以封装http包的一种协议,用来做服务器增值服务的,比如扫毒哈




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