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标题: ldd的用法 [打印本页]

作者: pidan    时间: 2007-06-05 14:31
标题: ldd的用法
作者: Addfun   发布日期: 2007-4-13      出自: http://www.linuxdiyf.com
1、首先ldd不是一个可执行程序,而只是一个shell脚本
2、ldd能够显示可执行模块的dependency,其原理是通过设置一系列的环境变量,如下: LD_TRACE_LOADED_OBJECTS、LD_WARN、LD_BIND_NOW、LD_LIBRARY_VERSION、 LD_VERBOSE等。当LD_TRACE_LOADED_OBJECTS环境变量不为空时,任何可执行程序在运行时,它都会只显示模块的 dependency,而程序并不真正执行。要不你可以在shell终端测试一下,如下:
(1) export LD_TRACE_LOADED_OBJECTS=1
(2) 再执行任何的程序,如ls等,看看程序的运行结果
3、 ldd显示可执行模块的dependency的工作原理,其实质是通过ld-linux.so(elf动态库的装载器)来实现的。我们知道,ld- linux.so模块会先于executable模块程序工作,并获得控制权,因此当上述的那些环境变量被设置时,ld-linux.so选择了显示可执 行模块的dependency。
4、实际上可以直接执行ld-linux.so模块,如:/lib/ld-linux.so.2 --list program(这相当于ldd program)
onebyte:
ldd的作用:最近我的程序一直运行不起来,也很想用ldd看一下其到底加载了哪些运行库,但由于在HOST上已交叉编译过,所以在HOST上用 ldd无果。后来一直没有什么好的办法。今天看了这篇文章才恍然大悟,原来ldd只是个脚本文件,那不是直接将其拷贝到TARGET就可以了吗?
俺立刻动手,果然好使!发现我的程序原来少了libqte.so.3的库,太好了!从HOST上拷一个过来就OK:)
现在我的程序加载是没有问题了(当你拷贝新的动态链接库到TARGET上后,建议重启一下机子),虽然出现一些其它错误,但总算又前进一步:)


本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u/5421/showart_314977.html




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