群雄逐鹿中原 发表于 2011-11-16 14:58
操,直接用的C++ v8引擎,还好意思说…… egametang 发表于 2011-11-16 15:00
第一个C++编译器还不是用C写的,还好意思说 群雄逐鹿中原 发表于 2011-11-16 15:01
别啦,上面都是开玩笑。 因为每次写多线程的交互代码,最后都陷入万劫不复的混乱中, 这两天在琢磨这段 ... 群雄逐鹿中原 发表于 2011-11-16 15:19
可以参考我写的ThreadPoolTest, 两个线程直接跨越是非常简单的事情 做得更好一点可以用lockfree ... egametang 发表于 2011-11-16 15:22
请给个链接看一下,thank you BTW, 除内核的某些极端情况下,我是从来不相信lock free的,l ... 群雄逐鹿中原 发表于 2011-11-16 15:26
两个线程交互,保证操作修改一个变量始终在同一个线程就行了,如果在两个线程修改同一个变量 ... egametang 发表于 2011-11-16 15:29
我在想C++能不能包出类似这样的效果, 如果能,就能用类似js的形式,将大量的多线程消息传递藏起来。 ... 群雄逐鹿中原 发表于 2011-11-16 15:47
那需要语法的支持了,lambda就是干这种事的,不过c++没法隐藏threadpool,c#到是可以 实现你这个需求可 ... egametang 发表于 2011-11-16 15:56