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标题: 求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!! [打印本页]

作者: babyggyy    时间: 2005-06-10 20:04
标题: 求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
想做个除法
A=10.00
B=3.00

A DIV B    C      H

这样是四舍五入。但是我不要四舍五入,只要有小数位,不管是多少都进一,请问有没有办法

我要的结果是

C=A/B=4
作者: laserjet1918    时间: 2005-06-10 23:19
标题: 求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
测试余数是否为零,不是,商+1!
作者: babyggyy    时间: 2005-06-11 03:10
标题: 求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
我用mvr测试余数,结果是0

因为假如是 8。00/5.00=1.60
这样没有余数的
作者: 971726    时间: 2005-06-11 10:38
标题: 求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
那你只有判断商的小数位是否大于零了,若大则整数位加1!
作者: babyggyy    时间: 2005-06-11 13:16
标题: 求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
怎么判断,麻烦能不能讲明白一点,我只要得到这个值
8.00/5.00=2.00
作者: babyggyy    时间: 2005-06-11 13:59
标题: 求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
实际上是可以除尽的,只是我想得到一个进一的整数
作者: Eagle_wolf    时间: 2005-06-11 15:26
标题: 求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
这样试试 将div的结果字段变成没有小数位的如 6P 0
da         s          6p 0   
db         s          6p 0
    8      div            5              a
            mvr                           b
            if          b>;0
            add      1                   a
            endif
作者: babyggyy    时间: 2005-06-11 17:25
标题: 求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
没试过,不过我今天找到一个方法,就是用div的时候,可以直接定义结果字段为整数,这样就可以取到余数了,谢谢你
作者: 东方小猪    时间: 2005-06-13 08:03
标题: 求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
EVAL(H) <>; EVAL进行判断




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