Chinaunix
标题:
求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
[打印本页]
作者:
babyggyy
时间:
2005-06-10 20:04
标题:
求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
想做个除法
A=10.00
B=3.00
A DIV B C
H
这样是四舍五入。但是我不要四舍五入,只要有小数位,不管是多少都进一,请问有没有办法
我要的结果是
C=A/B=4
作者:
laserjet1918
时间:
2005-06-10 23:19
标题:
求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
测试余数是否为零,不是,商+1!
作者:
babyggyy
时间:
2005-06-11 03:10
标题:
求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
我用mvr测试余数,结果是0
因为假如是 8。00/5.00=1.60
这样没有余数的
作者:
971726
时间:
2005-06-11 10:38
标题:
求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
那你只有判断商的小数位是否大于零了,若大则整数位加1!
作者:
babyggyy
时间:
2005-06-11 13:16
标题:
求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
怎么判断,麻烦能不能讲明白一点,我只要得到这个值
8.00/5.00=2.00
作者:
babyggyy
时间:
2005-06-11 13:59
标题:
求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
实际上是可以除尽的,只是我想得到一个进一的整数
作者:
Eagle_wolf
时间:
2005-06-11 15:26
标题:
求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
这样试试 将div的结果字段变成没有小数位的如 6P 0
da s 6p 0
db s 6p 0
8 div 5 a
mvr b
if b>;0
add 1 a
endif
作者:
babyggyy
时间:
2005-06-11 17:25
标题:
求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
没试过,不过我今天找到一个方法,就是用div的时候,可以直接定义结果字段为整数,这样就可以取到余数了,谢谢你
作者:
东方小猪
时间:
2005-06-13 08:03
标题:
求助,关于RPG取整的问题。急急急急!!!
EVAL(H) <>; EVAL进行判断
欢迎光临 Chinaunix (http://bbs.chinaunix.net/)
Powered by Discuz! X3.2