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Windows叫板Linux:这三条你都不够格 [复制链接]

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发表于 2014-01-13 09:46 |显示全部楼层 |倒序浏览
  
对于Windows用户来说,使用Linux开源系统进行替代,是件非常痛苦的事情,即使XP退役后,老Windows用户也不会第一时间考虑Linux系统,主要Windows有三条可以叫板Linux的资格,下面也带各位认识下,是否够格。

叫板一、 Windows用户体验更佳
无论是Linux通用版还是Ubuntu衍生版,尽管不断提升用户体验度,但还是有很长的路要走,尤其各类开发环境搭建繁琐,让不少开发者望而却步。相反到了Windows平台,诞生了各类一键搭建开发环境,各类桌面编译软件,无疑让开发者更专注Windows平台的开发工作。

尤其对于普通用户而言,日常上网操作,Ubuntu系统也可以简单替代,但是网银、火车票、聊天软件等必要功能,仍然处于空白位置。

至于其他软件需求,Windows的娱乐性更强,功能性也更便捷。

▲例如Win8、Win8.1的资源管理器,在Ribbon界面整合了常用的操作命令,无论键鼠还是手势操作都非常便利。

叫板二、 新款Windows拥有更强势的应用商店
现代Ubuntu系统内置了软件管理器,集搜索、下载、卸载一体化的功能,告别之前的繁琐的软件命令安装过程。但是,仍然缺乏用户最喜爱的热门应用和程序,尤其微软办公和苹果套件。

尤其进入Windows8平板时代后,微软带来了Windows应用商店,引入了Modern应用/游戏模式,而Ubuntu也针锋相对发行了Ubuntu OS移动平台。

但论到应用商店,Win8应用数量不算很多,但也即将突破15万数量,反观新生的Ubuntu OS平台,应用商店和相关应用仍有很多地方要优化和完善。

叫板三、Windows仍然是最佳的游戏平台
无论Windows还是Linux平台,都是不错的游戏平台,例如借助Steam平台,可以帮助Linux玩上专属的游戏热门大作,但是数量是硬伤,显卡硬件厂商对于Linux平台的支持度依旧很有限。

由于游戏商主要面向Windows平台发售游戏,因此,玩家首选也是Windows平台,另外,最新的显卡驱动、DX11.1技术都是优先在Windows平台体验到。

如果游戏商能否分别发售Windows、Linux、Mac多平台的游戏大作,玩家也会考虑Windows其他平台的系统,但现实是99%的游戏只支持Windows平台。

因此,最后总结下,现阶段而言,微软的Windows系统依旧是桌面用户的首选,其自身也一直在用户体验、Modern应用以及最新的DX11.1游戏技术保持领先;而对于Linux系统平台,虽然小众,但一直是个潜力对手,也一直不断发展自己的桌面平台和移动平台优势。

本文来自ChinaUnix新闻频道,如果查看原文请点:http://news.chinaunix.net/opensource/2014/0112/3067575.shtml
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