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楼主: 蔡万钊
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[技术动态] [转] 垃圾收集真的有用么? [复制链接]

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15-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2021-10-11 02:03:59程序设计版块每日发帖之星
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1 [报告]
发表于 2013-09-15 10:19 |显示全部楼层
starwing83 发表于 2013-09-03 08:34
对于这种东西,增加RAII机制即可(如Java/C#/Python的with语句),依然不需要像C那么“小心翼翼”。

这个吧,还真的不是这么简单,至少对于Java来说

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2 [报告]
发表于 2013-09-15 17:26 |显示全部楼层
回复 20# starwing83

你还得把obj的声明放在try block外面:
SomeClass obj=null;
你还得在调用release之类的函数之前检查obj是不是null,要不就会NPE
最恶心的是,每个obj都要包一层,然后代码就会变成这样:

  1. Class1 obj1=null;
  2. try {

  3.     Class2 obj2=null;
  4.     try {
  5.       ...
  6.     } catch (e) {
  7.        ...
  8.     } finally {
  9.       try { if(obj2!=null){obj2.release()} } catch (e) { }
  10.     }
  11. } catch (e) {
  12.    ...
  13. } finally {
  14.   try { if(obj1!=null){obj1.release()} } catch (e) { }
  15. }
复制代码

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3 [报告]
发表于 2013-09-15 17:27 |显示全部楼层
回复 20# starwing83

最主要的原因是,无论是RAII还是GC,都*不是*语法糖,没法通过其他机制简单的模拟出来。

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发表于 2013-09-17 16:21 |显示全部楼层
回复 30# starwing83

问题是出在细节上。想象一下一群对象共有一个对象的情况,这时候这个对象属于谁?这时候没有GC,就必须得有引用计数了,否则你就必须完全确定必定有一个对象肯定最后释放——即使它并不再被需要。


“引用/Reference”并不是“拥有/Own”,某个对象被一群对象“引用/Reference”并不代表它被一群对象“拥有/Own”,循环引用也并不代表循环“拥有”。
从这个角度来说,引用计数多少有点混淆了“引用/Reference”和“拥有/Own”这两者之间的区别。
Rust里面的各种指针/引用就试图解决这个问题,不过在我看来它把问题搞得更复杂了。
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