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楼主: goodcjh2005
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[桌面系统] Linux适合作为玩游戏的平台吗? [复制链接]

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发表于 2007-12-21 14:26 |只看该作者
linux下游戏的支持主要不行在于OPENGL的演化,说老实话,OPENGL出来很早了,发展才到1.5版本,而DIRECTX发展到10才用了几年,相关的开发引擎也有很多,特效远远超过了OPENGL了,在这种情况下LINUX怎么也很难在游戏上战胜WINDOWS,除非微软出一个LINUX版本的DIRECTX,不过我估计肯定不可能了,现在微软准备在家用游戏机和PC上进一步统一操作系统和图形平台,LINUX在家庭应用的可能性更小了,看看XBOX360上那些战争机器,使命的召唤4的特效吧,就明白微软这10年的数百亿美圆干什么了,LINUX到是在服务器和高性能计算系统上还是很有将来的,还不如大家把各自的特色发挥好,就好好干好服务器系统这个很有前途的职业吧!

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发表于 2007-12-21 14:31 |只看该作者
再说一句,很感谢linux的出现,让那些ibm,HP等大公司以前通过unix来绑死用户,来赚取大量我们国家的血汗钱的时代一去不复返了,也把那些本不应该那么贵的服务器回到平民中来!

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发表于 2007-12-22 19:54 |只看该作者
不适合。。。没啥游戏。。。

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发表于 2007-12-29 12:02 |只看该作者
看看流行的游戏

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发表于 2008-01-30 14:27 |只看该作者
原帖由 bkkkd 于 2005-11-16 13:28 发表
人家MS是把图形写在内核上的
而linux的图形只是一个软件
无法比

ms基于图形的内核结构,决定了它不适合做服务器,因为图形一崩溃,整个系统就崩溃,而linux /unix就没有这个问题.

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发表于 2008-02-01 13:55 |只看该作者
比较同意7楼的意见。
之所以不能超频,是因为不需要。因为本身已经是极限了。再超当然就不行了。
之所以不能玩游戏,是因为没有人在做。因为一个计算机高手未必是一个游戏高手。爱玩游戏的不用,用的不爱玩。当然就没有了。
只要有人想,并不是不能在内核上实现绘图。

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发表于 2008-02-03 20:49 |只看该作者
原帖由 snow888 于 2005-11-16 13:11 发表
这个题目不能这样问。
Linux 绝对适合玩游戏,包括 3D 的,但问题是在 Linux 下的游戏太少了,其实不只是游戏,Linux 下的应用实在是太少了。
Windows 为什么能发展得那样好,其实不是Windows 好,而是他第一 ...

首先引入图形界面的貌似是MAC OS,它衍生自Unix,微软是抄袭人家的...
目前Linux下Wine的game都如此丰富,如果有人开发不是更多
个人以为Linux还是适合玩游戏的,只要有人做
当然,还要有硬件厂商的驱动支持,这方面尤其BS ATI(现在是AMD了)
PS:现在OpenGL的版本是3.0.

[ 本帖最后由 hsquared 于 2008-2-3 21:02 编辑 ]

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发表于 2008-03-07 14:49 |只看该作者

聊天工具都没能解决.还谈什么游戏啊

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发表于 2008-04-17 10:58 |只看该作者
支持Linux游戏,Linux其实适合玩游戏的。。。只是目前支持的游戏比较少,没有市场啊。。。不过随着Linux使用者愈来愈多,Linux上的大型游戏也开始出现了。。。

http://alientrap.org/nexuiz/
http://www.linuxgamepublishing.com/

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发表于 2008-06-03 15:52 |只看该作者
为什么非要比来比去?存在即是合理。
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