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楼主: 飞灰橙
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发布一个小小的template string library [复制链接]

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
11 [报告]
发表于 2007-04-08 23:15 |只看该作者
原帖由 飞灰橙 于 2007-4-8 23:14 发表

sorry, 模板库只要看着例子能用即可。里面的实现代码,实在不想害大家,我自己看了也头晕啊!

re

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发表于 2007-04-08 23:18 |只看该作者
看不太懂,支持一下。

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发表于 2007-04-08 23:23 |只看该作者
原帖由 converse 于 2007-4-8 22:34 发表
给兄弟加精,但是我怀疑这样的代码在中国程序员的水平中是不是能达到合作的效果...

我在CSDN逛得时候,看到有的公司规定代码中不能用STL的,更不用说是这样的技巧了.上次看了两章MCD我就不打算继续看下去了,无他, ...


谢加精!
确实有点华而不实,其实这样做,一是想加速正则表达式,其二还是纯粹有趣而已。
另一个考虑是最近在想一个基于template的GUI库,
类似wtl的那种,但我想包个跨平台的。其中的图像资源,我想通过文件名即可确定引入哪个图像库,
用这个字符串模板从常量文件名中提取扩展名,再由扩展名作为模板参数特化,决定引入的图像库,
那是再好不过了。否则即使用const char *的文件名,为了显示jpeg, 也不得不把其他各种的图像库
全部link近来。(不过想想而已,这个库貌似还遥遥无期)

[ 本帖最后由 飞灰橙 于 2007-4-8 23:33 编辑 ]

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发表于 2007-04-08 23:24 |只看该作者
原帖由 flw 于 2007-4-8 22:42 发表
每当我看到 C++ 的模板时,我就为 Perl 遭受到的攻击感到愤愤不平——Perl 代码再怎么着,那也比模板好读啊……


Perl那是写诗用的,C++这种东西根本不能和Perl比。

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发表于 2007-04-08 23:36 |只看该作者
>>基于template的GUI库
我推荐你看看CEGUI,最好的开源游戏UI库,代码风格也很好,我当初看的时候学了不少东西,而且里面没有用到太复杂的技巧,但是和脚本,配置文件的结合(lua,XML)还有设计模式方面做的很好.

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发表于 2007-04-08 23:45 |只看该作者
原帖由 converse 于 2007-4-8 23:36 发表
>>基于template的GUI库
我推荐你看看CEGUI,最好的开源游戏UI库,代码风格也很好,我当初看的时候学了不少东西,而且里面没有用到太复杂的技巧,但是和脚本,配置文件的结合(lua,XML)还有设计模式方面做的很好.


嗯看看,有点意思哦

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发表于 2007-04-08 23:49 |只看该作者
原帖由 飞灰橙 于 2007-4-8 23:45 发表


嗯看看,有点意思哦


里面的UI布局都是可以通过XML文件进行配置的,程序解析XML文件来自动生成UI.

UI中的各个事件又可以通过lua的脚本来实现调用.

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发表于 2007-04-09 07:02 |只看该作者
不错不错。估计实际中用不大到。

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发表于 2007-04-17 14:45 |只看该作者
非常不错,虽然曾经我以为编译期的字符串没办法弄:)

用途可能不大,但是作为技术验证,非常的好:)
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