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[其他] 并行=多线程复用,以及各种高大上的线程池管理 [复制链接]

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发表于 2015-02-12 20:01 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
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发表于 2015-02-12 20:06 |只看该作者
什么叫做常规的C,是指ansi C吗?我认为不能
并行的话应该只有多线程了吧!回复 1# __BlueGuy_


   

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发表于 2015-02-12 20:11 来自手机 |只看该作者
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发表于 2015-02-13 17:24 |只看该作者

一个 core 一个线程,数据 hash 到 core 上,这样就彻底无锁了。

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发表于 2015-02-16 23:09 |只看该作者
wait_rabbit 发表于 2015-02-13 17:24
一个 core 一个线程,数据 hash 到 core 上,这样就彻底无锁了。

照样有锁。只要修改共享数据就需要锁。

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发表于 2015-02-16 23:10 |只看该作者
__BlueGuy_ 发表于 2015-02-13 12:34
我们现在的单线程服务器跟skynet完全不一样,跟书上的例程差不多,
我担心转换成多线程会有问题

你打算怎样发挥多核性能?

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发表于 2015-02-21 17:07 |只看该作者
本帖最后由 yulihua49 于 2015-02-21 17:09 编辑
__BlueGuy_ 发表于 2015-02-17 08:46
最基本的是完成 多线程复用模型
我正在更新 google code, 准备弄一个开源的 分布式并行 游戏服务器

那谁谁的fiberizedIO框架最适合你了。把你的应用嵌入框架即可。

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发表于 2015-02-27 09:23 |只看该作者
回复 6# yulihua49


那当然是要避开共享数据。就看你设计水平了。
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