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楼主: yulihua49
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二叉树不等查找的算法谁清楚?前些日子发表CSTL的大侠说说看 [复制链接]

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11 [报告]
发表于 2012-04-19 15:48 |只看该作者
本帖最后由 zhaohongjian000 于 2012-04-19 15:52 编辑
yulihua49 发表于 2012-04-19 15:46
正常查找是递归的,记不住上下文。


你不会加两个变量记住啊。


反应过来了,非递归查找呗。

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发表于 2012-04-19 15:52 |只看该作者
本帖最后由 yulihua49 于 2012-04-19 15:54 编辑
zhaohongjian000 发表于 2012-04-19 15:48
你不会加两个变量记住啊。

在栈里,每个变量都在不同的层,全局变量不能用,要求线程安全。
查找程序,那个rc就在栈里,每层都是单独的,没有共享变量。
  1. T_Tree * BB_Tree_Find(T_Tree *sp,void *content_key,int len,
  2.                 int (*Cmp_rec)(void *s1,void *s2,int len))
  3. {
  4. int rc;
  5. //rc=sp-key
  6.         return !sp?sp:!(rc=Tree_Cmp(sp->Content,content_key,len,Cmp_rec))?sp:
  7.                 (rc>0)?BB_Tree_Find(sp->Left,content_key,len,Cmp_rec):
  8.                 BB_Tree_Find(sp->Right,content_key,len,Cmp_rec);
  9. }
复制代码

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发表于 2012-04-19 15:54 |只看该作者
yulihua49 发表于 2012-04-19 15:52
在栈里,每个变量都在不同的层,全局变量不能用,要求线程安全。


刚才呆了,非递归查找呗,也就多写点代码。

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发表于 2012-04-19 15:56 |只看该作者
本帖最后由 yulihua49 于 2012-04-19 16:04 编辑
zhaohongjian000 发表于 2012-04-19 15:54
刚才呆了,非递归查找呗,也就多写点代码。

麻烦了。
上边的代码只能查找相等的,在查找过程中不一定能够碰上比他大还是比他小的节点。

而且他的父节点可能是大的或小的之一,另一个可能离得很远。

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发表于 2012-04-19 16:00 |只看该作者
yulihua49 发表于 2012-04-19 15:56
麻烦了。


这样也嫌麻烦,你是想要啥样的算法呀。。。

还是递归,用来记录的变量在最外层函数中分配在栈上。

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发表于 2012-04-19 16:07 |只看该作者
本帖最后由 yulihua49 于 2012-04-19 16:19 编辑
zhaohongjian000 发表于 2012-04-19 16:00
这样也嫌麻烦,你是想要啥样的算法呀。。。

还是递归,用来记录的变量在最外层函数中分配在栈上。

作为地址带下去?
你能写一个试试看?我等着,多谢。
查找大于或小于之一即可。

我做的是通用软件,不是简单的数字哦!
Content是应用定义的数据,由回调函数提供应用的比较器使用,比较结果只有>0(节点〉key),=0,〈0,没有具体值。
所以那个变量存的啥东西,不知道。

在做一个内存的数据库。现在都64位时代了,内存放数百万的数据供多线程共享使用完全是可行的。
动态的AVL树,增删改查。。。。。。

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发表于 2012-04-19 16:18 |只看该作者
本帖最后由 zhaohongjian000 于 2012-04-19 16:42 编辑
yulihua49 发表于 2012-04-19 16:07
作为地址带下去?
你能写一个试试看?我等着,多谢。
查找大于或小于之一即可。

  1. T_Tree * BB_Tree_Find_Less_Max(T_Tree *sp,void *content_key,int len,
  2.                 int (*Cmp_rec)(void *s1,void *s2,int len))
  3. {
  4.     T_Tree *lessMax = NULL;
  5.     BB_Tree_Find_Less_Max_(sp, content_key, len, &lessMax);
  6.     return lessMax;
  7. }
  8. T_Tree * BB_Tree_Find_Less_Max_(T_Tree *sp,void *content_key,int len,
  9.                 int (*Cmp_rec)(void *s1,void *s2,int len), T_Tree **lessMax)
  10. {
  11. if(/*key的值更大*/)
  12.     *lessMax = sp;
  13. else if(/*key的值和当前节点相等*/)
  14.     ;//返回左子树的最大节点
  15. //以下略
  16. }
复制代码

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本帖最后由 yulihua49 于 2012-04-19 16:27 编辑
zhaohongjian000 发表于 2012-04-19 16:18

多谢,我读读看,再说。

你这个需要遍历,当数百万的记录,效率?

大概,一个节点,它值相邻的节点或是在查找的路径上,或是在左右儿子。

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发表于 2012-04-19 16:26 |只看该作者
yulihua49 发表于 2012-04-19 16:20
多谢,我读读看,再说。

你这个需要遍历,当数百万的记录,效率?


不需要啊,以下略的代码把你那个return那行贴过去就行了。这不就是二叉树的递归查找吗。

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发表于 2012-04-19 16:29 |只看该作者
本帖最后由 yulihua49 于 2012-04-19 16:34 编辑
zhaohongjian000 发表于 2012-04-19 16:26
不需要啊,以下略的代码把你那个return那行贴过去就行了。这不就是二叉树的递归查找吗。

当是左右儿子的情况根本就找不到。
例如在15节点的满平衡树,12号节点的左右临近值,11号和13号都是12号的孙子。更深的后代也可能。
就是说仅仅找到相等节点时不够的,至少要遍历后代到底。
如果根本没有相等的值呢?
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