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下面是构建Windows版Android SDK的步骤:
1. 在Ubuntu系统里对mydroid做如下Build
$ cd mydroid
$ make
$ make sdk
2. 把Build好的mydroid目录拷贝到Windows系统中
3. 安装cygwin
- 下载地址:
http://www.cygwin.com/
- 设置默认的文本文件类型为DOS/text
- 记住把下面的包都选上autoconf, gcc, g++, bison, python, zip, unzip, mingw-zlib, flex, make, vim
- 最好把emacs, wget, openssh, rsync也都选择安装上
- 不要安装readline
4. 在Build脚本中指定SDK版本号
脚本文件位置在development/build/tools/make_windows_sdk.sh
找到'SDK_NUMBER',将其值设置为1.5。如下所示:
#SDK_NUMBER=`echo $filename | sed -n 's/^.*_\([^_./]\+\)_[^_.]*\..*$/\1/p'`
SDK_NUMBER=1.5
5. 启动cygwin,执行如下步骤
$ cd mydroid
$ mkdir -p out/host/windows-x86/sdk
$ development/build/tools/make_windows_sdk.sh out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.me_linux-x86.zip out/host/windows-x86/sdk
现在到out/host/windows-x86/sdk目录里看一下吧,SDK的zip压缩包文件应该在那里了。
6. 解压SDK的zip压缩包
在最新的capcake的SDK目录是,emulator.exe的位置在tools子目录下,几个系统image文件在platforms\android-1.5\images子目录里。
注:
1. 在写本文时,由于编译出的emulator.exe无法执行,所以这里使用了emulator单独发布的代码包(
android-emulator-1.0_r2.tar.bz2
)。
由于该版本的代码没有对新SDK的目录结构作相应更新。所以,在启动emulator.exe程序时,需要用'-system'参数指定image文件存
放的路径,并用'-skindir'参数指定skins目录的路径。当然,也可以自己在'android_main.c'中修改源代码,以便能直接用不带
参数的emulator来启动模拟器。具体如下:
添加images搜索路径
const char *sysdir_paths[] = {
"%s/lib/images/%s", /* emulator in , images in /lib/images */
"%s/%s", /* emulator and images in the same directory */
"%s/../%s",
"%s/http://www.cnblogs.com/%s", /* emulator in /host/bin, images in */
"%s/../platforms/android-1.5/images/%s", /* 这里是新加的内容,新的SDK1.5中,images存放在/platforms/android-1.5/images里 */
0
};
修改skins路径
if (!opts->skindir)
optional_file(&opts->skindir, "skindir", opts->system, "../skins");
2. 修改用户数据的image文件存放的子目录名
源代码中的值目前还是'SDK-1.0',为了和Build出的SDK保持统一,可以修改android.h中的代码:
#define ANDROID_SDK_VERSION "SDK-1.5"
3. 最好把cygwin安装在C盘根目录下(C:\),否则需要对Build脚本(make_windows_sdk.sh)作相应修改。
笔者的cygwin安装在D:\cygwin,所以修改后的内容如下所示:
# We currently need libz from MinGW for aapt
cp -v /cygdrive/d/cygwin/bin/mgwz.dll "$TOOLS"
本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u2/85805/showart_1897152.html |
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