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[招聘] 上海、北京知名游戏公司招聘各类职位! [复制链接]

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发表于 2012-01-17 10:02 |只看该作者 |倒序浏览
一、游戏部

webgame主策划(1名)
工作职责:
1) 负责规划游戏整体方向,设计相应的游戏系统规则;负责新游戏项目的策划工作。
2) 负责带领项目的策划团队,进行游戏核心系统设计、玩法组织、经济框架等。
3) 了解市场游戏发展走向,分析自身及竞争产品的策划优劣等。
任职要求:
1) 主导过至少一款成功上线游戏策划工作;3年以上策划工作经验。
2) 酷爱游戏,3年以上网页游戏经验,并熟悉2款以上网络游戏产品。熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;
2) 熟悉并接触过多款知名游戏;并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流网页游戏趋势感触敏锐;
3) 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力;
4) 思维活跃,创意丰富,具有高超的创新、沟通、执行、领导才能,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力;
5) 有志于并有信心创建一流的3D网页游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。

资深客户端主程(web 3D)  1名
职位描述:
1、负责客户端架构设计、模块的划分和人员分工;
2、协调客户端与服务器端、策划、美术之间的关系;
3、对客户端软件质量负全责;
4、负责和引擎组的协调工作,搭建游戏底层;
5、负责相关工具的开发并对质量负责。
6、有志于并有信心创建一流的3D网页游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
任职资格:
1、3年以上游戏客户端开发经验;
2、精通C++以及C#编程;熟悉DX9或DX11, 熟悉HLSL;
3、熟悉软件开发流程;有良好的编程习惯。
4、有事业心,有较强的沟通、协调能力;
5、计算机或相关专业大学本科以上学历;
6、全程参与至少一款成功游戏者优先考虑;
7、对状态机,动画控制系统,图形学以及shader等之一有深入研究者优先考虑。
8、了解unity 3D等web3D引擎特征者优先考虑;

资深游戏美术经理(1名)
职责描述:
1、一个项目完整的游戏策划案出来以后,能充分理解并通过美术设计有效表达相关创意;
2、参与创意讨论,与策划统一认识,根据游戏特点,结合玩家喜好,制定游戏所需风格及素材;
3、收集、整理创意参考资料,提出创意构想,草拟创作表现稿,指导美术人员达成美术目标;
4、跟踪指导项目设计绘制过程,并负责现场跟进调整; 提供美术素材的规格、尺寸和制作的执行要求;
5、对设计人员的正稿及成品的制作方法、思路、步骤、规则给予指示、建议、引导。

6、根据项目要求制作并处理高质量的游戏3D场景,人物和道具项目,至少特别擅长一种类别的制作。
7、有一定的创造/设计能力,能根据自己的经验创造/设计,提升游戏角色/场景的品质。
8、有丰富的制作技巧和经验,可以作为培训师开设Workshop,和团队分享,提升团队技术水品。

职位要求:
1、5年以上游戏美术经验;能准确理解各类制作要求,制作高质量产品。
2、扎实的美术功底,对色彩和造型有很好的把握,具有极强的角色/场景创造能力;
3、熟练运用3DMAX,MAYA,ZB等制作软件;
4、执行力强。并具备良好的沟通能力,团队合作精神;能协助完成新美术技术研究,及内部美术/技术培训等任务。
5、良好的审美能力及创造性思维;
6、有志于并有信心创建一流的3D网页游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。

资深服务器端程序员(1名)
岗位职责:
1、负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工;对服务器端软件质量负全责。
2、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系,有一定整体项目开发管理经验。
3、负责网络协议的封装和解析,负责各类Gate程序中应用层逻辑的开发;
4、负责游戏服务器与公司技术平台的整合;
5、能协助完成新技术研究,及内部服务器端相关技术培训等任务。
6、有志于并有信心创建一流的3D网页游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。

职位要求:
1、计算机或相关专业大学本科以上学历,3年以上游戏服务器端开发经验,有一定的英语基础;
2、精通C/C++编程语言,精通Socket网络开发;有丰富的VC项目经验;
3、精通socket开发,熟悉多种Winsock工作模型;有通讯协议设计和实现经验;
4、熟悉数据库开发,熟悉存储过程编写,熟悉常用数据库调用方法;
5、熟悉多线程开发;熟悉软件开发流程;
6、熟悉常用算法和数据结构,有实际优化经验者(优先考虑)。
7、有很强的逻辑思维能力,思维严谨;


二、研发中心
1.        资深游戏引擎研发工程师(上海5人)
职责:
        从事Web Game游戏引擎的研发工作。
要求:
1)        精通C++,至少精通DirectX或OpenGL之一
2)        5年及以上3D相关开发经验,至少一款3D引擎开发经验
3)        精通3D图形算法
4)        熟悉至少一种商业图形引擎架构
5)        有如下技术特长者优先:
                全局光照、物理系统、天气系统、地形编辑、植被系统
       
2.        ios/android移动平台的3D研发工程师(上海3人)
职责:
        从事Web Game游戏引擎在ios/android平台上的开发。
要求
1)        1年及以上ios或android平台3D开发经验
2)        精通C++开发,ios者熟练使用Object-C开发
3)        熟练掌握OpenGL ES
4)        有如下内容特长者,优先:
                熟悉OpenGL、熟悉arm汇编
       
3.        游戏编辑器研发经理(1人)
职责:
        负责Web Game游戏引擎编辑器软件的研发及团队管理
要求:
1)        精通C#编程,3年及以上WPF相关工作经验
2)        3年及以上游戏编辑器开发经验,2年以上团队管理经验
3)        较强的沟通能力,能够与用户进行深入沟通,理解需求并提出解决方案
4)        熟悉多款地形编辑器、关卡编辑器、动作编辑器等。

4.        资深游戏编辑器研发工程师(3人)
职责:
        从事Web Game游戏引擎编辑器软件的研发。
要求:
1)        精通C#编程,2年及以上WPF相关工作经验
2)        2年以上游戏编辑器开发经验
3)        熟悉至少一款游戏引擎
4)        有如下内容特长者优先:
熟悉UNITY,熟悉地形编辑器、熟悉关卡编辑器、熟悉lua、熟练使用C++

5、资深Web3d行业分析师(1人)
职位描述:
1. 负责调查分析国内外Web3d行业动态,深入调研,准确定位市场现状、动态,预测并制作市场模型;
2. 收集海外Web3d行业公司、产品信息,定期向部门负责人总结汇报;
3. 调查公司目前产品与业务模式,提出产品及业务创新方向,撰写新产品策划方案;
4. 协调相关部门,收集产品反馈意见,不断完善产品需求。
职位要求:
1. 具有复合型知识结构和工作背景;
2. 具备较强的细分市场数据收集、分析,判断、预测和整合能力;并能根据收集数据完成细分市场报告撰写和审核;
3. 5年以上互联网、软件、咨询、创意行业工作经验,2年以上行业研究工作经验,对Web3d行业有研究者优先;
4. 具备良好的道德品质、创新意识及敬业精神,团队观念。



有兴趣的朋友可以加QQ :  1 4 2 0 5 4 4 3 4 8  或者MSN:mpx-xiang@hotmail.com

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发表于 2012-01-17 17:56 |只看该作者
有兴趣的朋友用我们联系吧~

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3 [报告]
发表于 2012-01-18 12:52 |只看该作者
有意向的朋友不要错过啦~

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发表于 2012-01-18 17:55 |只看该作者
up up up up

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发表于 2012-01-19 09:42 |只看该作者
感兴趣的朋友们快联系我们吧~

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发表于 2012-01-19 17:58 |只看该作者
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发表于 2012-01-20 09:48 |只看该作者
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发表于 2012-01-20 17:21 |只看该作者
有兴趣的不要错过了~
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