Activity与Thread之间的通讯(old)
在Android中要让Activity与Thread进行通讯 其实很简单。
重点就在于android .os.Handler、java.lang.Thread以及android.os.Message这三个类的整合应用
我们在Thread中可以通过Message来通知Handler,Handler在这里扮演着联系Acitivity与Thread之间的角色。
首先在Acitivity中我们要定义 一个常量来作为判断标示
private static final int GUINOTIFIER = 0x1234;
然后定义一些例子 里面需要的属性
public Calendar mCalendar;
public int mMinutes;
public int mHour;
public Handler mHandler;
private Thread mClockThread;
接着我们通过Handler来接收Thread所传递的信息- mHandler = new Handler() {
- public void handleMessage(Message msg) {
- switch (msg.what) {
- case TestHandler.GUINOTIFIER://TestHandler是Activity的类名
- //得到Handle的通知了 这个时候你可以做相应的操作,本例是使用TextView 来显示时间
- mTextView .setText(mHour + " : " + mMinutes);
- break;
- }
- super.handleMessage(msg);
- }
- };
- 接下来我们自定义一个Thread
- class LooperThread extends Thread {
- public void run() {
- super.run();
- try {
- do {//每间隔一秒取一次系统 时间
- long time = System.currentTimeMillis();
- final Calendar mCalendar = Calendar.getInstance();
- mCalendar.setTimeInMillis(time);
- mHour = mCalendar.get(Calendar.HOUR);
- mMinutes = mCalendar.get(Calendar.MINUTE);
- Thread.sleep(1000);
- //取得系统时间后发送消息给Handler
- Message m = new Message();
- m.what = Ex04_14.GUINOTIFIER;
- Ex04_14.this.mHandler.sendMessage(m);
- } while (!LooperThread.interrupted());//当系统发出终端命令时停止循环
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
复制代码 最后我们启动线程- mClockThread = new LooperThread();
- mClockThread.start();
- 复制代码
复制代码 利用上面的例子我们可以扩展更多的应用,比如使用Thread进行上传下载 操作,完成后通知主Activity等等
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