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用python也能做mmorpg游戏 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2014-07-22 12:44 |只看该作者 |倒序浏览
什么是KBEngine?

一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。

服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。

(经常被问到承载上限,kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)

https://github.com/kbengine/kbengine


https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring





求职 : 系统工程师等
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日期:2014-04-19 22:01:05天蝎座
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发表于 2014-07-22 14:27 |只看该作者
lz自己开发的?

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发表于 2014-07-23 13:04 |只看该作者
小伙伴们, 你引擎开发的不错,,

赞一个!{:2_172:}
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