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[C++] STL的remove之后要erase,为什么不直接合并这两个函数? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2015-12-01 11:35 |只看该作者 |倒序浏览
Effective STL上面说, remove并非真的删除了任何东西,只是做了一个标记,返回要删除位置的iterator,让erase函数来删除。

既然是这样,为什么不干脆合并这两个函数呢? 让remove变成真正的"删除"语义,为什么还要分两步走? 难道有些场景只需要remove,不需要erase吗?

谢谢。

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发表于 2015-12-01 13:03 |只看该作者
数组就没法erase

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发表于 2015-12-01 13:28 |只看该作者
bruceteen 发表于 2015-12-01 13:03
数组就没法erase


谢谢,对数组本身remove有什么意义不? 好像不能erase的东西,也都不能remove吧。所以我在1L的问题就是,为什么这两个函数不合并成1个呢?

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发表于 2015-12-01 13:55 |只看该作者
有的情况不需要

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发表于 2015-12-01 15:18 |只看该作者
本帖最后由 bruceteen 于 2015-12-01 15:24 编辑
okesut 发表于 2015-12-01 13:28
对数组本身remove有什么意义不?

为什么没意义呀?数组和别人家的孩子一样,都是妈妈的小乖乖

比如将 int a[] = { …… }; 中的0剔除掉后传给 foo( int a[], size_t n ) 函数去处理,就可以这样
  1. void foo( int a[], size_t n );

  2. int main( void )
  3. {
  4.     int a[] = { 1, 0, 2, 3 };
  5.     foo( a, std::distance(std::begin(a), std::remove(std::begin(a),std::end(a),0)) );
  6. }
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