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想用Perl做Socket游戏服务器 [复制链接]

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15-16赛季CBA联赛之同曦
日期:2016-04-02 22:00:3915-16赛季CBA联赛之江苏
日期:2016-04-07 12:09:0015-16赛季CBA联赛之天津
日期:2016-05-04 01:20:19
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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2011-06-16 11:21 |只看该作者 |倒序浏览
有人干过这么拉风的事吗?
俺理想不远大,能支持1000人/服务器足矣。
感觉IO包能满足IO需求,请专家给点建议吧。

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15-16赛季CBA联赛之四川
日期:2018-03-27 11:59:132015年亚洲杯之沙特阿拉伯
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发表于 2011-06-16 11:26 |只看该作者
有个 Perl 开发的 web 网络游戏,名字忘记了。在一个星球上建基地然后扩张的

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15-16赛季CBA联赛之同曦
日期:2016-04-02 22:00:3915-16赛季CBA联赛之江苏
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发表于 2011-06-16 11:27 |只看该作者
忘了说,棋牌游戏。
这年头儿,C++++,Java这些同样运行在虚拟机的家伙都在做Socket服务器,Perl也不差。

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发表于 2011-06-16 13:57 |只看该作者
有人干过这么拉风的事吗?
俺理想不远大,能支持1000人/服务器足矣。
感觉IO包能满足IO需求,请专家 ...
3P用户 发表于 2011-06-16 11:21



    CPU强劲 1000人没问题。
问题是,你只懂perl,做不了socket。
精通socket的,往往同时对C很熟,处于各方面考虑,他们还是会用C。

认真读读perlipc

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发表于 2011-06-16 14:13 |只看该作者
先别讨论了,动手了先。

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日期:2016-04-02 22:00:3915-16赛季CBA联赛之江苏
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发表于 2011-06-17 09:12 |只看该作者
先做,谢谢大家。
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