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指针delete 两次 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2007-09-13 19:17 |只看该作者 |倒序浏览
我new 一个char *但是程序两次delete了啊。
产生了啊SIGABRT信号 .....

程序太大,有什么好的办法找到 .... 程序还在什么地方delete了啊.......

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荣誉版主
日期:2011-11-23 16:44:17
2 [报告]
发表于 2007-09-13 22:33 |只看该作者
你确定?
c++标准说delete一个空指针不会发生什么。

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3 [报告]
发表于 2007-09-13 22:37 |只看该作者
指针被==0是没问题的,但是如果你指针没设置为0,那么delete还得去相关的存储池释放那个指针.多半就是把内存池搞乱了.具体错误方式和行为跟你那个提供内存的池有关

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4 [报告]
发表于 2007-09-13 22:48 |只看该作者
原帖由 lenovo 于 2007-9-13 22:33 发表
你确定?
c++标准说delete一个空指针不会发生什么。

他说的应该是

delete p;
delete p;

这种情况吧

用gdb调试运行程序,当产生SIGABRT信号的时候gdb会暂停程序的执行,然后用bt命令查看堆栈就知道是哪个函数里面哪一行的delete出错了。

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5 [报告]
发表于 2007-09-13 22:48 |只看该作者
useing valgrind

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6 [报告]
发表于 2007-09-14 09:14 |只看该作者
或者用最笨的方法, 在main函数尾打印提示信息, 如果程序不崩溃, 就将打印提示信息向前移动, 这样你就可以定位错误了.

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7 [报告]
发表于 2007-09-14 09:39 |只看该作者
原帖由 isnowran 于 2007-9-13 22:48 发表
useing valgrind

是using
市长百密一疏呀

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8 [报告]
发表于 2007-09-14 11:39 |只看该作者
原帖由 web_surf 于 2007-9-14 09:14 发表
或者用最笨的方法, 在main函数尾打印提示信息, 如果程序不崩溃, 就将打印提示信息向前移动, 这样你就可以定位错误了.


程序是个sip协议栈 , 这种办法应该行不通

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9 [报告]
发表于 2007-09-14 11:41 |只看该作者
原帖由 isnowran 于 2007-9-13 22:48 发表
useing valgrind


也用valgrind 但是用了之后就不出现 , 而且这种情况程序运行4个多小时有时候才出现.....
怀疑是valgrind 使程序运行变慢,所以不出这种情况

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10 [报告]
发表于 2007-09-14 11:43 |只看该作者
重载 new,delete 操作符,自己记录下new,delete的地址等相关信息,这样如果delete 两次,就能检查出来了。
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