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[C] 一个关于void的问题 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2008-08-25 15:41 |只看该作者 |倒序浏览
代码:
#include <stdio.h>

main()
{
int a = 1;
void *b;
void *c;

b = (void *)a;
c = (void *)&a;

printf("b = %d\n", (int *)b);
printf("c = %d\n", *((int *)c));
}


里面两个printf都能正常输出1, 就是有点不明白, (void *)&a是把变量a对应的地址转化成(void *)类型, 那么(void *)a是把a的什么转化成(void *)类型的呢?

变量a除了存放变量值的地址以外, 是否还有另一个地址存放变量a本身呢? 不然(void *)a 怎么可以可以成功?

哪位高手能指点我一下!!!谢谢!

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发表于 2008-08-25 15:52 |只看该作者
类型转化只是告诉编译器,这段内存的类型。。。并没有改变它

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发表于 2008-08-25 16:00 |只看该作者

回复 #1 liu2g 的帖子

b = (void *)a; 是把a中的值(1)赋给指针b,指针b的值就是1
c = (void *)&a; 是把a的地址付给指针c,指针c的值是a的地址取值
printf("b = %d\n",  b); 也应该输出1

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4 [报告]
发表于 2008-08-25 21:22 |只看该作者

回复 #1 liu2g 的帖子

“变量a除了存放变量值的地址以外, 是否还有另一个地址存放变量a本身呢? 不然(void *)a 怎么可以可以成功?”
变量a就是变量a啊,怎么还存放变量值的地址哪!a是一个变量,在内存中每个位置都有一个地址,变量a在内存中,相对应的内存区就有地址。
(void*)a是对a进行强制类型转换,为什么不能成功哪!

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发表于 2008-08-25 22:07 |只看该作者
对于指针理解,它就是一个4字节的值,地址值就对应一个int型数据

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发表于 2008-08-25 22:20 |只看该作者
原帖由 shmild 于 2008-8-25 22:07 发表
对于指针理解,它就是一个4字节的值,地址值就对应一个int型数据


恩,对于32位的系统,的确如此,一个指针变量占用4字节,一个int变量也是4个字节。

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发表于 2009-01-02 11:36 |只看该作者
因为是void *

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发表于 2009-01-02 18:42 |只看该作者
原帖由 5毛党党员 于 2008-8-25 15:52 发表
类型转化只是告诉编译器,这段内存的类型。。。并没有改变它

对,就应该是这样,无论你怎么改变类型,都是对编译器说的,实际上对应的内存区里面没有改动.稍懂汇编的人都应该可以想到.

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发表于 2009-01-02 18:45 |只看该作者
By casting pointers you get nothing more than a chance for reinterpreting the memory pointed to by it.

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发表于 2009-01-02 23:40 |只看该作者
那么(void *)a是把a的什么转化成(void *)类型的呢?

int a = 1;
你定义的时候,变量a的类型是int类型,在32位机器上它占用4个字节的空间,这4个存储空间存放的值是1
现在你对变量a进行类型强制转化成(void *)类型,也就是你想把a看成是一个指针,这个指针指向void类型
在32位机器上,指针变量也是占用4字节的空间,(void *)a 此时的值仍旧是1,只是你把这个1看成了一个指针,而不是int值1

变量a除了存放变量值的地址以外, 是否还有另一个地址存放变量a本身呢? 不然(void *)a 怎么可以可以成功?


a这里是一个符号,存放变量a的地址是用&a来表示的,而你似乎把a错误的理解成了存放变量值的地址
如果有如下定义
int *pt;
int val;
pt = &val;
变量pt存放了变量val的地址,存在一个地址&pt存放变量pt本身
我想楼主是把这2种情况搞混淆了
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