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rpg里如何自定义函数 [复制链接]

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发表于 2008-12-10 16:26 |只看该作者 |倒序浏览
请问,在rpg中,如何自定义类似于 %subst() 这种内部函数,比如 %myfun()

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发表于 2008-12-17 15:38 |只看该作者

大连猎头招聘赴日软件人才(IBMAS400开发经验者)

不好意思,楼主发贴提问,请不要在此贴中发布招聘回复贴!

[ 本帖最后由 fairyboy 于 2008-12-17 17:14 编辑 ]

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发表于 2008-12-17 17:12 |只看该作者
原帖由 jaspersbq 于 2008-12-10 16:26 发表
请问,在rpg中,如何自定义类似于 %subst() 这种内部函数,比如 %myfun()



在我记忆中,RPG没有函数功能,到了RPGLE才加入了函数功能.

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发表于 2011-12-05 12:31 |只看该作者
rpgle中如何定义那

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发表于 2011-12-05 16:38 |只看该作者
貌似很难实现。。。我觉得

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日期:2015-11-05 06:20:00
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发表于 2011-12-05 18:22 |只看该作者
我压根就没见过

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发表于 2011-12-06 09:30 |只看该作者
本帖最后由 passthru 于 2011-12-06 10:02 编辑
请问,在rpg中,如何自定义类似于 %subst() 这种内部函数,比如 %myfun()
jaspersbq 发表于 2008-12-10 16:26



   在OS400下,系统定义函数,如果%,这是程序员不能修改,只能使用的。

   在RPGLE中,开发者可以编写‘用户自定义函数’。
   这种方法,大致可以用procedure+export定义,相当于没有callp的用户自定义函数。

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发表于 2011-12-06 14:37 |只看该作者
我来学习一下了

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发表于 2011-12-06 14:38 |只看该作者
定义成procedure,可以在当前程序中使用,要在大量程序里使用,可以考虑srvpgm

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发表于 2011-12-07 09:48 |只看该作者
这里说过了:http://bbs.chinaunix.net/thread-3625568-1-1.html

详细的请参考《WebSphere Development Studio ILE RPG Programmer's Guide.pdf》
里面有具体的例子
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