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标题: 对于含有虚函数的类,编译器什么情况下会选择early binding? [打印本页]

作者: wangshzh    时间: 2008-07-04 21:22
标题: 对于含有虚函数的类,编译器什么情况下会选择early binding?
《c++编程思想》上说当编译器知道一个对象的确切类型时,为了提高效率,可能会选择early binding, 而不是late binding。那具体是什么时候呢,没有采用指针或者引用进行upcasting的时候吗?
书中给出例子的代码如下:
//: C15:Early.cpp

// From Thinking in C++, 2nd Edition

// Available at http://www.BruceEckel.com

// (c) Bruce Eckel 2000

// Copyright notice in Copyright.txt

// Early binding & virtual functions

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Pet {
public:
  virtual string speak() const { return ""; }
};

class Dog : public Pet {
public:
  string speak() const { return "Bark!"; }
};

int main() {
  Dog ralph;
  Pet* p1 = &ralph;
  Pet& p2 = ralph;
  Pet p3;
  // Late binding for both:

  cout << "p1->speak() = " << p1->speak() <<endl;
  cout << "p2.speak() = " << p2.speak() << endl;
  // Early binding (probably):

  cout << "p3.speak() = " << p3.speak() << endl;
  cout << sizeof (p3) << endl;
  
  return 0;
} ///:~


作者: blizzard213    时间: 2008-07-04 21:30
原帖由 wangshzh 于 2008-7-4 21:22 发表
《c++编程思想》上说当编译器知道一个对象的确切类型时,为了提高效率,可能会选择early binding, 而不是late binding。那具体是什么时候呢,没有采用指针或者引用进行upcasting的时候吗?
书中给出例子的代码 ...



// Early binding (probably):

  cout << "p3.speak() = " << p3.speak() << endl;
  cout << sizeof (p3) << endl;

这里是静态调用啊 根本就连绑定都没有

据我所知 只有指针和引用具有动态类型 多态是对动态类型而言的

静态类型不存在多态机制




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