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标题: RPGIV开发上的一点问题 [打印本页]

作者: tianya0229    时间: 2008-10-04 19:49
标题: RPGIV开发上的一点问题
大家好.有点问题同大家讨论/请教.

最近我在RPGIV中见到:(FREE格式书写的.)
AIN=PERMEM(X:5)
其中,AIN是变量.X是已经有附值的.
问题是PERMEM不知道是什么东西?我后来以为是产生的*MODULE类型的文件.
但我用WRKOBJ没有找到编译好的*MODULE类型的这个对象.
请问大家,这个PERMEM是什么?有时候我在RPGIV中还见到其他的名称的,我都没有找到OBJECT.
作者: passthru    时间: 2008-10-05 12:09
PERMEM是不是用到数组的DS?有没有用到based?

[ 本帖最后由 passthru 于 2008-10-5 12:16 编辑 ]
作者: IBMever    时间: 2008-10-05 14:37
这个应是RPLGE的原型调用, 给你看个IBM RPG Reference上面的例子.
http://publib.boulder.ibm.com/is ... oks/c0925083347.htm
作者: tianya0229    时间: 2008-10-06 09:35
"PERMEM是不是用到数组的DS?有没有用到based"
passthru,谢谢.
在程序中的确有用到ds.用上了BASED.但是没有看到permem跟定义的数组有什么关系.


好的,谢谢IBMever.我看了extproc的资料.好象不是这方面的运用.因为程序中并没有看到permem的定义.直接在程序中C-REF就用上.
作者: tianya0229    时间: 2008-10-06 10:20
标题: 回复 #2 passthru 的帖子
会不会是其他的运用?based就一种什么用法?
作者: passthru    时间: 2008-10-06 17:03
如果是定义了based,就有可能是外部定义的DS中名为“PERMEM”,或在这个ds之下有“PERMEM”的定义。是一种array结构。

简单的办法,就是用debug进去,就可以看到这个“PERMEM”结构了。

[ 本帖最后由 passthru 于 2008-10-6 17:05 编辑 ]
作者: tianya0229    时间: 2008-10-06 17:42
标题: 回复 #6 passthru 的帖子
DEBUG有这么强的功能?我在debug方面只用来看每步的功能.用strdbg *libl/pgm时,在走到每步时候也只可以看到结果.怎么"看到这个“PERMEM”结构"?
作者: passthru    时间: 2008-10-06 22:22
从第一贴看来,PERMEM(X:5)应该是F5值,AIN=5,PERMEN是个数组。应该是Guide的例子。
作者: tianya0229    时间: 2008-10-07 10:15
标题: 回复 #8 passthru 的帖子
如果它是个数组,我该如何看它的定义.我在RPG程序中没有看到相关的数组定义.
Guide的例子是什么意思?




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