Chinaunix
标题:
你们谁有信心写好游戏服务器?
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作者:
__BlueGuy_
时间:
2014-07-15 20:56
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作者:
Herowinter
时间:
2014-07-15 21:09
坐等第一个投1的高手。
作者:
__BlueGuy_
时间:
2014-07-15 21:11
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作者:
Herowinter
时间:
2014-07-15 21:31
回复
3#
__BlueGuy_
别说得这么绝对呀,这里卧虎藏龙,
肯定有熟悉这方面的。
作者:
hellioncu
时间:
2014-07-15 21:46
Herowinter 发表于 2014-07-15 21:31
回复 3# __BlueGuy_
别说得这么绝对呀,这里卧虎藏龙,
在LZ面前,没人敢逞强
作者:
windoze
时间:
2014-07-15 22:04
老三把打牌输掉的钱赢回来啦?去帝都做了服务器程序员?
作者:
Kasiotao
时间:
2014-07-15 23:05
lol
作者:
BetonArmEE
时间:
2014-07-16 00:08
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作者:
super皮波
时间:
2014-07-16 10:14
看标题就直到帖子是谁创建的
作者:
__BlueGuy_
时间:
2014-07-16 13:38
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作者:
nizvoo
时间:
2014-07-16 14:28
楼主高大上的代码,无人能及。
作者:
BetonArmEE
时间:
2014-07-16 21:34
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作者:
cookis
时间:
2014-07-16 22:02
这个版,都被这货霍乱了。。。。
我就是做网游的,相比传统行业,网游在业务层面上有一定的门槛,其他的基本和普通的服务器一样。
在业务上主要是不能把握游戏玩法的实现,对逻辑抽象不恰当,再加上网游内容更新频繁,而且客户端和服务器都要应对敏捷开发,对于代码结构,模块隔离,稳定性,BUG修复速度等上有一定的挑战!
这个话题要讨论起来,可以很深
作者:
__BlueGuy_
时间:
2014-07-20 22:15
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作者:
__BlueGuy_
时间:
2014-07-20 22:17
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作者:
__BlueGuy_
时间:
2014-07-20 22:22
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作者:
anders0913
时间:
2014-07-21 14:44
回复
16#
__BlueGuy_
也在看skynet,有点像muduo的c版本
作者:
__BlueGuy_
时间:
2014-07-21 16:11
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作者:
anders0913
时间:
2014-07-21 16:55
回复
18#
__BlueGuy_
你说skynet写的渣,还是muduo写的渣?
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