原帖由 converse 于 2007-4-11 22:08 发表
还是用sprintf家族
但是最好用有数组长度的函数,如snprintf之类的,防止缓冲区溢出.
原帖由 langue 于 2007-4-11 22:29 发表
一般说来 C++ 已经很完备了,编写用户程序时不再需要 C 的接口。
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原帖由 converse 于 2007-4-11 22:33 发表
C++的I/O流我从来不用的...
原帖由 langue 于 2007-4-11 22:39 发表
哦,用 ios 写代码,就像在写诗。不过恕我直言,与其说你这样是在用 C++,不如直接称之为带点 C++ 腔的 C;或者,引入了 std::cin,std::cout 和 std::cerr 的 C 程序设计语言。当然,这是个人代码风格的问题 ...
原帖由 converse 于 2007-4-11 23:11 发表
理解不一样,我不认为I/O是一个语言的核心,我认为也许I/O跟语言的思想之类的偏离的比较远了,多数属于系统调用的范畴了.
C++的很多特性我一直在,类,虚函数,STL,等等的.
基本不用的:变态的模板(超过两个模板参数的属于此列),I/O(只用cout,cin)
很少用的:异常处理.
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