免费注册 查看新帖 |

Chinaunix

  平台 论坛 博客 文库
最近访问板块 发新帖
查看: 2612 | 回复: 0
打印 上一主题 下一主题

集成显卡游戏流畅有内幕 [复制链接]

论坛徽章:
0
跳转到指定楼层
1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2007-06-03 12:17 |只看该作者 |倒序浏览
集成显卡的整合型主板,其最大的优点在于配置齐全,自带声显网,能为用户节省不少资金,针对低端用户是极具性价比。其最大的缺点是在于往往采用小板设计,并且自带显卡的性能很一般,不适合用来玩3D游戏。以上这些都是长期以来电脑用户对整合型主板的看法,并且已经得到各方面的认同。
  不过,站在主板厂商的角度,他们就肯定就不是这样想的,任何一个被消费者看出的弱点,都会对产品的销售产生负面影响。此时,他们就需要将缺点掩盖,甚至是将缺点变成优点,这样才能进一步刺激产品的销量。他们掩盖整合板缺点,或者是将缺点变优点的方法,有部分是值得支持的,例如提供超频选项、添加新的额外功能、优化BIOS和驱动等等。但是,也有一些方法,就明显存在着夸夸其谈甚至欺骗的成份,对此买家真的要小心去分辨。
  为求销量!整合显卡性能被夸大
  如果在配置全面价格低廉的基础上,把整合主板的显卡性能也提升一个档次,那么对于消费者的吸引力就更加大了,所以不少厂商都是集成显卡性能上面下功夫,力图打破用户对集成显卡性能不佳的印象和看法。为了达到这个目的,厂商可谓出尽一切的法宝。由于要彻底改变集成显卡的性能表现,让其达到中低端独立型显卡的性能,难度实在太大,更不要说与中端显卡相媲美。

整合显卡性能被夸大
  这样一来,厂商往往是更多地从宣传方面下手,对显卡的性能进行炒作,最为常见的就是运行某些3D游戏和测试程序,通过一些人为手段,凸现游戏帧数和测试分数,当中集成显卡的性能往往被夸大,让买家产生一种错觉,认为集成显卡真的可能达到独立显卡的性能表现。今天,咱们就来看看,厂商常说整合显卡能够流畅运行游戏,个中有什么不为人所知的内幕。

内幕一:不拿真正3D游戏做测试
  如果按硬件配置需求来区分的话,3D游戏大致可以分为两大类,一类是普及型3D游戏,一类是发烧型3D游戏。前者一般对显卡的要求都不会太高,就算是599元标准价的初级游戏显卡,也可以保证在1024*768分辨率标准画质模式下,达到30帧/秒的流畅度。后者则是被称为“硬件杀手”或者是“显卡杀手”的游戏,它们对于显卡的各项配置,包括DX版本、显存容量、渲染管线数目都是很高的要求。
  像《极品飞车10》、《分裂细胞4》、《帝国时代3》等等,以整合主板自带的显卡,是根本没有办法流畅运行这些发烧型3D游戏,即使厂商使得各种各样的人为手段(后面会有详细介绍)。用集成显卡来跑这些游戏无疑是自曝其短,所以厂商方面通常都不会这样做,也就是不会拿这些真正的3D游戏来做相关测试。取而代之,是一些对显卡性能不是太高,比较具有群众基础,受关注度比较高的游戏。

集成显卡根本跑不起“帝国时代3”
  包括《魔兽世界》、《魔兽争霸3》、《实况足球10》、《跑跑卡丁车》等等游戏,一般会成为厂商宣传整合型主板显卡性能的工具,毕竟喜欢玩这些游戏的玩家比较多,并且大部分都是中低端玩家,他们往往都不想花太多钱在显卡身上,同时也想用集成显卡来玩游戏。只要在这些游戏面前,厂商才有可能将集成显卡的性能拉高,将成绩展现在玩家面前。
  如果有些游戏很有宣传的价值,但是集成显卡跑起来又比较吃力的话,厂商方面往往会千方百计让游戏在集成平台上面跑起来,以求突出主板的性价比。但是相关的硬性环境是用户需要不可能达到的,软件环境是玩家很难接受的。

内幕二:游戏测试平台配置猫腻
  无论是基于Inetl LGA775架构的945GL、965G,还是基于AMD AM2架构的C61P、C61S、C61V、690G等等,在厂商方面公布的游戏体验和测试成绩方面,都给中低端用户相当大的惊喜。它们自带的集成显卡,性能都可以应付热门游戏的需求,测试分数看起来可以跟低端独立显卡比一比。这也直接刺激了买家的选购欲望,但实际上在这些好的性能表现背面,有些问题甚至可以说是猫腻,是买家往往没有留意到的。
  由于集成显卡的性能有限,可挖的性能潜力根本就不大,为了突出其性能表现,厂商方面第一步往往是在游戏平台或者是测试平台上面下功夫。通过配置一些档次很高性能很强的DIY配件,与他们的整合主板搭配,用这些配件的高性能来间接拉高集成显卡的测试成绩和游戏表现。针对Intel平台,部分厂商方面都会用酷睿2 E6300或者E6600作为测试平台的CPU,针对AMD平台,则更是会搭配X2 5000+甚至是FX-62等CPU。其他配件方面,搭配1GB或者2GB DDR800内存,S-ATA2大容量高速硬盘是常见的事情。

E6600
  问题是,选购整合主板的低端用户,往往都是打算搭配一个低价实用平台,在CPU、内存、硬盘上面的预算都不会太多。CPU方面基本是以选择赛扬D和闪龙为主、最多就是配块PD805或者K8 3000+,根本不可能像厂商那样去选择高端发烧型CPU。至于内存,预算不是太紧可能还会配1G DDR2 667,想省钱的分分钟只会配512M DDR2 667。由于内存容量不充裕,所以用户不会给集成显卡分配可调用的最大内存(当显存来用),这样一来也会影响到集成显卡的测试成绩。
  不少低端用户曾经反映,他们用整合主板来玩3D游戏,所得到的游戏表现与厂商公布的明显有出入,具体来说就是不能流畅运行。这当中的原因就是出于三大配件的配置差异上,在这里不能说谁对谁错,因为厂商用高配置平台来进行测试也是正常的,问题只是低端用户要得到那样的游戏效果,可能性真的不是太大。

内幕三:奸计导致游戏跑高帧数
  针对集成显卡在3D游戏的具体表现,厂商和用户的侧重点是完全不同的。厂商方面十分看重其性能表现,要的就是单纯的游戏帧数,数字越大越便于他们进行宣传。为了达到这个目的,他们在进行游戏测试的时候,都会不顾一切千方百计去提高游戏的帧数,即使在某些方面作为牺牲也在所不惜。另一方面,站在用户的角度,他们希望集成显卡在游戏当中有令人满意的表现,游戏帧数尽量高点当然是好事,但是绝对不希望只要给游戏提速而在其他方面做出较大的牺牲,这样游戏玩起来就真的没有意思了。
  部分厂商在对外宣传的时候,经常会公布某款集合主板,其集成显卡在玩某个热门3D游戏的时候,可以达到每秒30多帧,甚至是40多帧的流畅度。表面上看,这块集成显卡已经达到中低端独立显卡的性能标准,但实际上就完全不是这回事。事关在测试的时候,部分厂商为了将游戏帧数推高,不惜将游戏的分辨率和画质都降低,这两方面的设置,对游戏流畅度会有明显的刺激,但是对游戏的效果也有很大的影响。

640*480低画质 高帧数有何用!
  部分厂商所公布的集合显卡在游戏中获得较高的帧数,其实是在800*600低分辨率甚至是640*480超低分辨率下进行测试的,有时为了提速还把游戏画质降到低等级。这样一来,游戏的帧数看起来是高了,但是游戏就根本没有玩的必要。事关当前17寸普屏液晶已经全面取代17寸纯平CRT成为市场主流,17寸普屏液晶的标准分辨率是1280*1024,退一步来说,即使游戏分辨率降到1024*768,跟17寸CRT持平,游戏玩起来还算不错。但是,在17寸液晶上面,用800*600甚至是640*480这样的低分辨率玩游戏,就真的没有会什么意思,加上游戏画质降下来,游戏的画面就更加惨不忍睹。
  厂商需要提升集成显卡的游戏帧数来刺激激主板销量,但方法却跟用户的愿望大相径庭,厂商是不会自打嘴巴,将降低分辨率和画质的事情公布出来,这里就需要消费者自己去判断。

内幕四:测试高分数竟源自……
  在游戏之外,厂商方面通常也将对集成显卡进行一些基准性能测试,包括3Dmark、PCmark等等。与游戏帧数一样,厂商同样需要比较好的测试分数,以便对集成显卡的性能进行宣传。当然,集成显卡在基准测试的分数上面,是不可能达到中端和高端显卡的水平,这点不管厂商还是买家都非常清楚。只要它们能够接近与四五百块钱的中低端,或者是低端显卡的测试分数,双方都算是可以接受了。
  除了前面提到了通过搭配高档CPU、内存、硬盘来提升测试平台的档次,间接拉高集成显卡的测试成绩之外,主板厂商有时还会使用一些特殊手段,这其中最重要的就是“超频”。一方面,通过提升集成显卡的核心频率,肯定会对测试分数有正面的影响,这是绝对可以理解的。毕竟这样可以深挖集成显卡的性能,不单止是厂商,就算是用户本身也有可能会进行这样超频。在做好散热措施和保证稳定的大前提下,在公版标准频率的基础上适合提升核心频率,的确值得支持。

在BIOS对集成显卡核心频率进行超频
  另一方面,厂商在做基准测试的时候,还会对CPU、内存甚至是主板进行超频,以求将性能最大限度地提高。这样一来,测试平台与用户实际使用平台的性能差异,就会越拉越大,测试成绩的参考价值就变得不是太高。还有一个问题,厂商一般不会用测试软件的最新版本进行测试,因为测出来的分数实在在太低,甚至是根本就达不到这些新版软件的硬件要求。

  从厂商公布的测试分数来看,包括最新的690G在内,不少集成显卡在3DMark03和PCMark04等旧版测试软件上面,均出得“不错”的测试分数。这个“不错”是相对而言的,实际上这些集成显卡的性能,就算也7300GT对比来看,还是明显差了一截。

如何正确检验集成显卡真实性能
  集成显卡与独立显卡,始终是属于两类产品,更直接一点就是两类不同档次的产品,用同样的标准和同样的模式对它们进行性能比较,或者是强逼集成显卡达到独立显卡的性能表现,是完全不够客观的。集成显卡应该有一套属于它们自己的性能标准,无论是厂商还是用户,应该用不同于独立显卡的测试方式,去正确检验集成显卡的真实性能。

主板
  首先,在测试平台上面,应该在不超频的情况下,搭配最为常用的CPU、内存和硬盘进行测试。比如在690G平台,搭配K8 3000+和1GB DDR2 667内存来做测试是最具代表性,也是最符合用户的实际情况。
  其次,在测试工具方面,可以用《魔兽世界》、《魔兽争霸3》、《实况足球10》等普通3D游戏,以及3DMark03/3DMark05等基准测试软件,对集成显卡进行全面的测试。
  再者,模式设置方面,应该以1024*768标准画质作为主要模式进行测试,这样所得出的测试成绩才具有真正的参考价值,通常用户都是在这个模式下玩游戏的。当然,如果集成显卡的性能稍低一点的话,可以考虑降到800*600标准画质来进行测试。
  最后补充一句,正所谓“一分钱一分货”,在整合平台上面追求游戏效果,本来就不是太明智的。用户对于集成显卡的性能要求真的不能太高。要想真正把游戏玩好,还是建议大家去选购独立型PCI-E显卡。



本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u1/37787/showart_313423.html
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 发表回复

  

北京盛拓优讯信息技术有限公司. 版权所有 京ICP备16024965号-6 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:11010802020122 niuxiaotong@pcpop.com 17352615567
未成年举报专区
中国互联网协会会员  联系我们:huangweiwei@itpub.net
感谢所有关心和支持过ChinaUnix的朋友们 转载本站内容请注明原作者名及出处

清除 Cookies - ChinaUnix - Archiver - WAP - TOP