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楼主: VIP_fuck
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[C] 请教如何通过socket传struct [复制链接]

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发表于 2009-06-20 07:53 |只看该作者
没有自包含结构的话,两端分别按顺序接收呗,要是有自包含的话就需要设计一下了,使用大家所说的序列化方法应该是不错的。

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发表于 2009-06-20 10:45 |只看该作者
如果效率和流量要求不高的时候,并且你的软件规模大,那么就建议选用类似webservice的模式,在异构系统之间的传输,轻松搞定
如果效率、流量、规模控制中任何一项要求比较严格的话,自定义协议进行异构系统之间的串行化

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发表于 2009-06-20 11:30 |只看该作者
现在把问题归结一下
怎么实行最简单的“自定义协议进行异构系统之间的串行化”?

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发表于 2009-06-21 22:50 |只看该作者
CORBA之GIOP

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发表于 2009-06-21 23:19 |只看该作者
双方定义相同的结构体,然后从套节子中读写?

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发表于 2009-06-22 10:54 |只看该作者
如果结构体不是很大的话,就直接传单个数据吧,然后再根据数据类型整合

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狮子座
日期:2013-12-31 10:48:0015-16赛季CBA联赛之吉林
日期:2016-04-18 14:43:1015-16赛季CBA联赛之北控
日期:2016-05-18 15:01:4415-16赛季CBA联赛之上海
日期:2016-06-22 18:00:1315-16赛季CBA联赛之八一
日期:2016-06-25 11:02:2215-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-08-17 22:48:2615-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-12-27 22:39:272016科比退役纪念章
日期:2017-02-08 23:49:4315-16赛季CBA联赛之八一
日期:2017-02-16 01:05:3415-16赛季CBA联赛之山东
日期:2017-02-22 15:34:5615-16赛季CBA联赛之上海
日期:2017-11-25 16:17:5015-16赛季CBA联赛之四川
日期:2016-01-17 18:38:37
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发表于 2009-06-22 11:16 |只看该作者
原帖由 wishel 于 2009-6-17 14:15 发表
tcp的话,首先先序列化(serialization),然后传送。
如果是异构主机,比较麻烦。
要注意双方主机可能有不同的字节序和对齐方式,接收后需要解码。
可以定义一个中间标准(如楼上说的xml),发送方发送前把 ...


理论上编译器应该可以自动完成序列化,C#的编译器好像可以,只是目前的 C/C++  编译器没有这个功能,这是我最不满意的地方。

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:1515-16赛季CBA联赛之同曦
日期:2017-03-17 19:13:162016科比退役纪念章
日期:2016-11-07 08:28:12luobin
日期:2016-06-17 17:46:36wusuopu
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发表于 2009-06-22 11:24 |只看该作者

回复 #46 疯狂善良 的帖子

如果结构很大那?又如何传输?

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射手座
日期:2014-11-29 19:22:4915-16赛季CBA联赛之青岛
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发表于 2009-06-22 14:51 |只看该作者
原帖由 VIP_fuck 于 2009-6-17 14:17 发表
序列化?
没弄过,能说一下吗?

如果你的struct符合第一范式(只有基本类型构成,不包含结构、指针等符合类型),还是比较容易串行化的。
我的blog说的这事。
把结构变成字符串,关键是找到结构中变量的位置、类型、长度等信息。在C语言里,结构是不可解析的。我们必须设计一种模板,能够描述结构的构造。
然后才能在未知结构里存取数据。
http://space.itpub.net/8804348/viewspace-478471
里边的 set_offset()是计算结构里的偏移量,get_one()是从结构里取一个字段变成字符串,put_one()是把一个字符串放到结构。
有了这3个工具,串行化就很简单了,把结构里所有字段取出来,打包(XML,JSON,甚至简单用分隔符组装在一起)。传输到对方,(如果是简单串,用同样的模板)将所有字段分发到结构中。

这3个函数解决了在不同系统间传送结构的问题。在各自的系统上编译这些函数。运用这些函数打包、拆包,就能正确互相传递结构。

你先把这3个函数和T_PkgType模板拷走。还需要什么,联系我,给你补充一些相关函数。

[ 本帖最后由 yulihua49 于 2009-6-22 15:16 编辑 ]

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发表于 2009-06-22 15:14 |只看该作者
原帖由 zhujiang73 于 2009-6-22 11:16 发表


理论上编译器应该可以自动完成序列化,C#的编译器好像可以,只是目前的 C/C++  编译器没有这个功能,这是我最不满意的地方。


不清楚C#,不过完成序列化的应该是库吧,而且对序列化的类应该有一定要求(比如继承自某类,或重载某些方法)。
C/C++也能写出这样的库,自己可以写,也可以用别人写好的。
我常用ACE的ACE_InputCDR和ACE_OutputCDR,编解码用的是corba标准。
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