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Haskell 执行速度太慢 [复制链接]

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发表于 2010-07-30 23:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 boilplate 于 2010-07-31 02:08 编辑

几天前写了一些简单的 Haskell 程序, 全当练手。   拿大数据测试的时候发觉特别慢。  (但 GC 时间不多, 只占百分之十几)

切片后也没什么重大发现。

把那两个最耗时的函数改了又改, 核心数据结构也改了许多次, 仍然没有速度上的大突破。(程序主体只是一些 case 判断之类的,并没有复杂的计算,故不值得用 C 写)

网上查了一下, 是 Monad Transformer 导至的:
http://www.haskell.org/haskellwiki/Performance/Monads
据说会多出三倍的时间。  (我多出了六倍,是因为我用了两个 Transformer ? xD)

于是重写了一遍。果然,若 Monad 和 Transformer 都不用, 相同的数据瞬间就计算完毕了。

若不用 Transformer,  会生出许多 boilplate, Monad 之间的组合就会显得生硬, 从而会在一些情景下绕开 Monad。 若放弃 Monad , 那么使用 Haskell 就失掉一大乐趣。


由于刚用 Haskell 不久,  请教有经验的先驱们是怎样解决这类 performance 矛盾的?


PS, 居然 haskell 2010 仍没正式接纳  MultiParameterTypeClass  

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发表于 2010-08-03 17:08 |只看该作者
楼主能否上个代码,真的需要多到影响性能的monad了么?

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发表于 2010-08-05 04:20 |只看该作者
我的代码丑陋,拿别人的代码吧:
http://gaagaaga.blogspot.com/200 ... rmer-brainfuck.html
最后那个用 monad transformer 的我写着也很慢,(虽然比该博主的要快那么一点点)。然而不用 Monad Transformer 的就和 C 相差不多
不知该从何优化, 试了几种办法都没效果。  没看过 dump-simpl

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发表于 2010-08-13 13:12 |只看该作者
还是上代码吧! IORef 也试了? Bang Pattern 也用了?

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发表于 2010-08-13 16:41 |只看该作者
1. 用 IORef  不会快多少, 况且需要到处 liftIO

2. 拿上面Blog的例子来说,执行慢不是由 strict 造成的, 所以猜测(只是猜测) Bang Pattern 没什么效果

也许可以用 STM, 还没试

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发表于 2010-08-13 19:54 |只看该作者
资源回收,资源分配造成的

State 在每一次离开的时候复制到下一个 State, 然后释放前一个State的状态,也就是 state 中的 s
容量越大速度越慢。如果放个Map 进去就更慢了。 IORef 用作 s 的大小是固定的。

但是从 haskeline 对 monad transformer 的频繁应用(4层),速度跟c 写的readline 比肉眼分辨不出来。
ghci 默认用的就是 haskeline.
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