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[C++] C++中delete? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2003-03-27 08:58 |只看该作者 |倒序浏览
我是一个初学者,我在windows 2000下用VC++6.0调试所学程序,为什么用new分配内存后,用delete释放时总出错呢,就算是最后一行也不行,请各位指教!

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发表于 2003-03-27 09:01 |只看该作者

C++中delete?

你是怎么样做的,你申请的是不是[]?

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发表于 2003-03-27 12:47 |只看该作者

C++中delete?

delete的地址是不是你new的地址

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发表于 2003-03-27 15:57 |只看该作者

C++中delete?

会不会中间被你又把指针值改变了.

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发表于 2003-03-28 08:28 |只看该作者

C++中delete?

//filename:first.cpp
// A first look at C++ program
#include <iostream.h>;
#include <ctype.h>;

class animalType
{
        char breed[40];                        //array of characters
public:
        void getBreed(void)                //Get the animal's breed name
                {
                        cout<<"What is the breed?";
                        cin>;>;breed;                //User types the name
                }

void prBreed(void)
        {
                cout<<"The animal'breed is "<<breed<<'\n';
        }
};


//Actral program starts here
void main(void)
{
        animalType *animals[25];        //C++ doesn't need class keyboard
        float *newf=new float;
        float testf;
        int        num = 0;
        char ans;

        do
                { animals[num]=new animalType; //Allocate space
                  animals[num++]->;getBreed();
                  cout<<"Do you want to enter another animal(Y/N)?";
                  cin>;>;ans;
                }
        while (toupper(ans)!='N');

        // Now,print each of the breeds
        for (int ctr=0;ctr<num;ctr++)
                        { animals[ctr]->;prBreed(); }
     
        }

如果我想释放animals,怎么写程序?

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发表于 2003-03-28 09:19 |只看该作者

C++中delete?

《Effective C++》   

--------------------------------------------------------------------------------



条款5:对应的new和delete要采用相同的形式

下面的语句有什么错?


  1. string *stringarray = new string[100];

  2. ...

  3. delete stringarray;
复制代码

一切好象都井然有序——一个new对应着一个delete——然而却隐藏着很大的错误:程序的运行情况将是不可预测的。至少,stringarray指向的100个string对象中的99个不会被正确地摧毁,因为他们的析构函数永远不会被调用。

用new的时候会发生两件事。首先,内存被分配(通过operator new 函数,详见条款7-10和条款m,然后,为被分配的内存调用一个或多个构造函数。用delete的时候,也有两件事发生:首先,为将被释放的内存调用一个或多个析构函数,然后,释放内存(通过operator delete 函数,详见条款8和m。对于 delete来说会有这样一个重要的问题:内存中有多少个对象要被删除?答案决定了将有多少个析构函数会被调用。

这个问题简单来说就是:要被删除的指针指向的是单个对象呢,还是对象数组?这只有你来告诉delete。如果你在用delete时没用括号,delete就会认为指向的是单个对象,否则,它就会认为指向的是一个数组:


  1. string *stringptr1 = new string;
  2. string *stringptr2 = new string[100];

  3. ...

  4. delete stringptr1;// 删除一个对象
  5. delete [] stringptr2;// 删除对象数组
复制代码


如果你在stringptr1前加了"[]"会怎样呢?答案是:那将是不可预测的;如果你没在stringptr2前没加上"[]"又会怎样呢?答案也是:不可预测。而且对于象int这样的固定类型来说,结果也是不可预测的,即使这样的类型没有析构函数。所以,解决这类问题的规则很简单:如果你调用new时用了[],调用delete时也要用[]。如果调用new时没有用[],那调用delete时也不要用[]。

在写一个包含指针数据成员,并且提供多个构造函数的类时,牢记这一规则尤其重要。因为这样的话,你就必须在所有初始化指针成员的构造函数里采用相同的new的形式。否则,析构函数里将采用什么形式的delete呢?关于这一话题的进一步阐述,参见条款11。

这个规则对喜欢用typedef的人来说也很重要,因为写typedef的程序员必须告诉别人,用new创建了一个typedef定义的类型的对象后,该用什么形式的delete来删除。举例如下:


  1. typedef string addresslines[4];        //一个人的地址,共4行,每行一个string
  2.                                 //因为addresslines是个数组,使用new:
  3. string *pal = new addresslines;        // 注意"new addresslines"返回string*, 和
  4.                                 // "new string[4]"返回的一样
  5. delete时必须以数组形式与之对应:
  6. delete pal;// 错误!
  7. delete [] pal;// 正确
复制代码


为了避免混乱,最好杜绝对数组类型用typedefs。这其实很容易,因为标准c++库(见条款49)包含有stirng和vector模板,使用他们将会使对数组的需求减少到几乎零。举例来说,addresslines可以定义为一个字符串(string)的向量(vector),即addresslines可定义为vector<string>;类型。
LichKing 该用户已被删除
7 [报告]
发表于 2003-03-28 10:35 |只看该作者
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