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[函数] delay()函数,高手请进 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2004-09-05 15:50 |只看该作者 |倒序浏览
前几天写了游戏"贪食蛇"用到过delay()延迟函数

但是这关系到CPU的速度,我写的好游戏(自己是赛扬600)
发给朋友,他的CPU比我快是AthlonXP2000+

他跟我说,我的游戏不能玩,太快了,这时候我才知道
delay()是关系到CPU速度的

请问有没有最简单的方法,解决我这个问题?

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发表于 2004-09-06 11:28 |只看该作者

delay()函数,高手请进

用sleep也不行吗/?

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发表于 2004-09-06 13:02 |只看该作者

delay()函数,高手请进

根据时间来延时不就可以了。

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日期:2011-11-23 16:44:17
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发表于 2004-09-06 13:10 |只看该作者

delay()函数,高手请进

用sleep是按时间来的了吧?

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发表于 2004-09-06 19:12 |只看该作者

delay()函数,高手请进

我就是Time.h里的函数不会用,能说说看么?
比如果我想延迟1.5秒种,如果实现?能列出代码么?

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发表于 2004-09-06 21:06 |只看该作者

delay()函数,高手请进

作还用 usleep 函数,延时 时间单位为毫秒 1s=1000ms
usleep(1000) 等于延时 1秒

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日期:2011-11-23 16:44:17
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发表于 2004-09-07 08:52 |只看该作者

delay()函数,高手请进

不建议使用usleep,usleep本身有缺陷,这个请搜索。
建议用select(NULL,NULL,NULL,&timeout_val...),这个也请搜索

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日期:2011-11-23 16:44:17
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发表于 2004-09-07 09:25 |只看该作者

delay()函数,高手请进

原帖由 "lobo767" 发表:
作还用 usleep 函数,延时 时间单位为毫秒 1s=1000ms
usleep(1000) 等于延时 1秒


这个说法不对。我原来也是这样以为的。可是,我看了man,里面有这样的话:
ERRORS
       EINTR  Interrupted by a signal.

       EINVAL usec  is  not  smaller  than 1000000.  (On systems where that is
              considered an error.)

我也测试过了,usleep(1000000)才是1second。

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发表于 2004-09-07 10:04 |只看该作者

delay()函数,高手请进

延时应该跟处理器的速度有关(主要是指令周期)

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日期:2011-11-23 16:44:17
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发表于 2004-09-07 10:09 |只看该作者

delay()函数,高手请进

[quote]原帖由 "torrent"]延时应该跟处理器的速度有关(主要是指令周期)[/quote 发表:


不全是,sleep就不是。楼主问的也就是要解决这个问题。
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