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[C] 用于数据、指令中转的服务器程序该如何设计? [复制链接]

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发表于 2015-02-27 13:21 |显示全部楼层 |倒序浏览
正在酝酿写一个小项目,需要做一个服务器程序。

通常的服务器程序中,如果只需要服务单一类型的对象,那就用个epoll。例如一堆客户端向服务器请求数据。

现在的问题是,我这个程序中,服务器主要起到一个中转作用。
我有一批设备A,会自动连接到服务器,并定期向服务器递交采集到的数据;
同时又有一批客户端B,也会连接到服务器,想服务器请求A传递回的数据,或者通过服务器,向A发送控制指令;
当然,服务器还需要支持命令行请求,即Unix domain的Socket通讯。

像这样有三路通讯的服务器程序该如何epoll呢?
是不是该分别为A和B开启一个线程,分别epoll两边的通讯,然后main函数监听Unix domain的Socket通讯?

往有经验的朋友能给点思路,谢谢!

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发表于 2015-02-27 13:50 |显示全部楼层
回复 2# hellioncu

谢谢回复,因为经验不丰富,所以对“量大”这个概念不是很明白。

设备A,一开始的数量可能不会太大,但是随着设备的部署,会逐渐增多,但是一般在几十台。
客户端B的话,一般不会太多,10个以内最多了。

我也不打算弄台真正的服务器,觉得没必要,就是一般的ITX主板的小型电脑,连上家用光纤,搭配动态域名使用。
向这样的配置的话,我个人感觉,几十路Socket通讯应该不算“量大”的吧?

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发表于 2015-02-27 13:58 |显示全部楼层
回复 4# hellioncu


    OK,谢谢啦!

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发表于 2015-03-02 13:36 |显示全部楼层
回复 6# dm19821017


这也就是我原帖中说的A和B分别一个线程咯。因为数据来自A,然后转发给B;B发送指令,转发给A。
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