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双子座
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发表于 2015-04-07 15:30 |只看该作者 |倒序浏览
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发表于 2015-04-07 15:33 |只看该作者
lz的游戏做得咋样了?

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发表于 2015-04-07 15:35 |只看该作者
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发表于 2015-04-07 16:38 |只看该作者
本帖最后由 Susake_ 于 2015-04-07 16:49 编辑

BlueGuy大哥,你帮我想想,这个战斗怎么写好,【之前写了一个感觉不好~怪物随机走巡逻,就是简单的攻击怪物,然后怪物变成被攻击状态】
英雄的动作有,站立,移动,跳跃,下趴,上爬,普通攻击,暴击攻击,被攻击状态,死亡状态
怪物的动作有,站立,移动,释法,攻击,被攻击状态,死亡状态
-----------------------------------------------------------
然后就是怪物的设定,当人物走到怪物的追踪区
【英雄路过但不攻击怪物】
1.当英雄进入怪物的攻击/施法范围内,怪物在原地主动攻击/施法
2.当英雄离开怪物的攻击/施法范围,怪物停止攻击
【英雄路过而且攻击怪物】
怪物会一直追着英雄攻击,直到英雄离开怪物的追踪区,怪物返回原地~
这样可好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上图,所有素材来自某2D端游~!

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发表于 2015-04-07 16:39 |只看该作者
回复 4# Susake_

英雄怎么下趴?最多也就蹲下

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发表于 2015-04-07 16:43 |只看该作者
回复 5# windoze
就是这样的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


   

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发表于 2015-04-07 16:43 |只看该作者
回复 1# __BlueGuy_

弄个提醒~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2015-04-08 09:45 |只看该作者
回复 5# windoze

有道理。


   

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发表于 2015-04-08 12:19 |只看该作者
回复 8# fender0107401

因为我弄了个下跳的操作,人物必须处于下趴状态才能从上层跳到下一层!!!!
   

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发表于 2015-04-09 09:27 |只看该作者
这是灌水的帖子吗?
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