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[C++] 问一个boost::compute的问题。 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2016-10-22 19:46 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.boost.org/doc/libs/1_ ... doc/html/index.html

在显卡上面运行的程序,是不是不能使用“一般”的库?

“一般”的库的意思就是:boost或者其他的什么常用的库。

我的意思是:如果我用了boost::compute,那么是不是很多代码都得重写一下,否则没法和compute一起用。

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发表于 2016-10-22 21:27 |只看该作者
还记得第一次接触到boost代码是联众游戏一位架构师领路的,
当时的版本是1.39,后来我跟踪到1.45后就没有再关心了,
现在boost都支持OpenCL了,感觉发展快,好强大

对于一个cpp码农来说,没有读过boost代码,不能算懂面向对象

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发表于 2016-10-22 21:31 |只看该作者
在显卡上面运行的程序,是不是不能使用“一般”的库?


感觉都可以,如果想轻量级高性能,就麻烦点,用底层的sdk,比如nv.ati的官方驱动sdk包那种
boost的库都是封装过的,也一样用,没有大问题。

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发表于 2016-10-22 22:19 |只看该作者
回复 1# fender0107401

  1. // source code for the add kernel
  2.     const char source[] =
  3.         "__kernel void add(__global const float *a,"
  4.         "                  __global const float *b,"
  5.         "                  __global float *c)"
  6.         "{"
  7.         "    const uint i = get_global_id(0);"
  8.         "    c[i] = a[i] + b[i];"
  9.         "}";

  10.     // create the program with the source
  11.     compute::program program =
  12.         compute::program::create_with_source(source, context);
复制代码
        其实只有 opencl kernel 的代码是在 GPU 上运行的,例如上面这段只有 “const char source” 里这段会进 GPU, 这一段里必须是 opencl 的代码不能调用一般 c/c++ 的库,程序其他部分和一般的 c/c++ 程序一样。  

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发表于 2016-10-23 16:32 |只看该作者
回复 4# zhujiang73

也就是说,还不能以为所有的东西都能简单地搬过去,对吧?

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发表于 2016-10-23 19:59 |只看该作者
fender0107401 发表于 2016-10-23 16:32
回复 4# zhujiang73

也就是说,还不能以为所有的东西都能简单地搬过去,对吧?

   对,需要上 GPU 并行的代码要按 OpenCL 标准改写成  opencl kernel。
   boost::compute 提供了一些常用数据结构的一些常用并行化算法的包装接口,这些接口可以直接在 C++ 程序里调用。
   不过内置的算法常常不够用,这时程序员还是要写 opencl kernel 的,不过程序员大都比较懒只有预计并行以后加速明显才会动手。  


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发表于 2016-10-25 21:28 |只看该作者
回复 6# zhujiang73

我还是淘宝上弄个二手的多核心服务器,自己用boost::thread来做并行计算吧,还是这个好弄一些。

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发表于 2016-10-26 00:27 |只看该作者
fender0107401 发表于 2016-10-25 21:28
回复 6# zhujiang73

我还是淘宝上弄个二手的多核心服务器,自己用boost::thread来做并行计算吧,还是这 ...

        这个么, 32 路以下的并行推荐 boost::thread 这样的方法,OpenCL 这种适合计算 100*100 或更多路的并行,比如图像处理(可能需要每个像素用一个线程处理)什么的。  

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发表于 2016-10-26 21:22 |只看该作者
回复 8# zhujiang73

好呀,那我暂时就不弄boost::compute了。
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