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  • 523066680 发表了新话题 2015-01-03 14:53
    [Perl+OpenGL]模仿贝塞尔曲线屏保效果
    首先当然是要安装OpenGL模块。 旧版本的OpenGL自带Bezier求值器,但是并不返回坐标值,而是求值并帮你进行了顶点绘制操作。 为了能够更自由地操纵顶点数据, ...

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