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楼主: epegasus
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大牛小牛都来讲讲内存池,线程池 [复制链接]

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11 [报告]
发表于 2009-04-02 15:23 |只看该作者
原帖由 wangqi0021 于 2009-4-2 15:21 发表

纯灌水

小样,跟我讲内存么?
先分配一大块(一次alloc),再按需一点一点用(指针递增),不够了再alooc。
就是灌水也能把问题说明白。

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发表于 2009-04-02 15:25 |只看该作者
slab写的很清楚 自己去看

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发表于 2009-04-02 15:27 |只看该作者
原帖由 prolj 于 2009-4-2 15:23 发表

小样,跟我讲内存么?
先分配一大块(一次alloc),再按需一点一点用(指针递增),不够了再alooc。
就是灌水也能把问题说明白。

纯灌水  

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发表于 2009-04-02 15:48 |只看该作者
原帖由 wangqi0021 于 2009-4-2 15:25 发表
slab写的很清楚 自己去看

现在不谈内存池,谈的进程池

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15 [报告]
发表于 2009-04-02 15:50 |只看该作者
只提供一个我写的线程池的使用例子。。。
代码大同小异。


#include <traxex/ThreadPool.hpp>
using namespace Traxex;

#include <iostream>
using namespace std;


ThreadPool tp(3);

void msg(double sec){
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;std::cout << "next(" << sec << ")" << std::endl;
}

void msg_sender( ){
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static double sec = 0.1;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while( true){
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  tp.push( &msg, sec);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  Sleep( sec);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  sec += 0.1;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}
}

int main(){
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tp.push( &msg_sender);
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tp.join();
}

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发表于 2009-04-02 15:52 |只看该作者
线程池,,,Loki和boost都有,不过很不类同。

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发表于 2009-04-02 16:00 |只看该作者
可否说明一下代码,哪里是线程产生?哪里是让线程调度运行?

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发表于 2009-04-02 16:03 |只看该作者
又长又乱。
都在那个你不认识的头文件里呢,还有这个头文件包含的其它头文件。
准备开源,计划中。

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发表于 2009-04-02 16:07 |只看该作者
原帖由 die 于 2009-4-2 16:03 发表
又长又乱。
都在那个你不认识的头文件里呢,还有这个头文件包含的其它头文件。
准备开源,计划中。

我是在你帖的这段代码里面..哪里是创建,哪里是调度,还有就是所谓的调度,细节到底是什么

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20 [报告]
发表于 2009-04-02 16:10 |只看该作者
刚写了个,是公司的不能发,还在测试性能,我的思路是先给各个子进程分配好内存,子进程先休眠,等主进程唤醒,这个不难.难在子进程的超时,僵死等的后续处理.
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