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rpg3的E表的用途?我如何转为rpg4? 急 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2007-10-29 12:23 |只看该作者 |倒序浏览
代码如下
  E                    JC       9999 24  A

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发表于 2007-10-29 13:32 |只看该作者
CVTRPGSRC可以将3转至rpg4
但要注意的是rpg4的长度是112,就是crtsrcpf时的参数Record length应该为112

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发表于 2007-10-29 13:48 |只看该作者
E表是定义数组的,在rpg4中用D表。
rpg4的长度是112。建议在建立源物理文件时把长度由92改成112,当然,比它再小点或再大点也行。

[ 本帖最后由 李海隽 于 2007-10-29 13:51 编辑 ]

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发表于 2007-10-29 14:09 |只看该作者
谢谢两位 大侠 , 转换成RPG4了,原来是数组
jc       s          24 dim(9999) ascend

Ascend为什么?

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发表于 2007-10-29 14:15 |只看该作者
ASCEND or DESCEND                  
    ASCEND indicates that the array
     or table is in ascending     
     sequence.  DESCEND indicates
     that the array or table is in
     descending sequence.         
升序 降序,没用过

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发表于 2007-10-29 14:23 |只看该作者
非常感谢!  fxf_china和李大侠

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发表于 2007-12-21 10:52 |只看该作者
还是有点儿晕

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发表于 2007-12-21 16:07 |只看该作者
jc       s          24 dim(9999) ascend --- jc 是 一个24*9999 的数组
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