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RPGLE的调试 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2007-11-30 16:04 |只看该作者 |倒序浏览
有边位老大可以说一下RPGLE的调试,有图就更好.

谢谢了..

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2 [报告]
发表于 2007-11-30 17:27 |只看该作者
调式启动命令STRDBG
结束命令ENDDBG

F10 单行语句调试
F6设置断点
F12 运行(至断点处)
F22,遇到CALL 处 进入被CALL 的程序代码调试

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3 [报告]
发表于 2007-12-02 00:06 |只看该作者
一般
1。STRDBG  PGMNAME
2。F10
3。CALL  PGMNAME(注意参数)
4。F10 单步
5。F6设断点  F12运行到 最近的断点处
   F11看变值  EVAL   给变量赋值
6。ENDDBG

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发表于 2007-12-03 10:01 |只看该作者
如果STRDBG输入后,第二次打STRDBG会出错,先enddbg,再strdbg

如果strdbg后按F12退出后,又在想回到Display Module Source 界面,则dspmodsrc

debug的程序重新编译后,要重新strdbg

要跟踪进子程序,用F22=Step into

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5 [报告]
发表于 2007-12-04 11:08 |只看该作者
在用STRDBG之前。。還有地方要注意就是:編繹你要調試的RPGLE程序,用14-->F4-->F10,把
Debugging views的值改成*source.
   還有在用strdbg 時也要Update production files和OPM source level debug改成*yes

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发表于 2007-12-04 23:14 |只看该作者
不错不错!

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发表于 2008-11-03 21:30 |只看该作者
好东西,多谢分享!
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