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一本书上的疑问(win32的线程和unix的进程) [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2008-01-04 15:04 |只看该作者 |倒序浏览
unix产生一个进程所需要的额外负担比win32中低很多,然而,win32产生一个线程,代价又更低廉得多,一个单CPU的windowsNT器上拥有500个线程并不是太过分的事,而大部分unix如果有500个进程就会有严重地 效率问题,甚至即使其中大部分没有活动


真的是这样吗?谁能给详细讲下他们俩的区别差距和各自的优缺点?

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
2 [报告]
发表于 2008-01-04 16:15 |只看该作者
什么年代的书?
哪个UNIX,哪个NT?

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发表于 2008-01-04 16:44 |只看该作者


hjj的《WIN32多线程程序设计》

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发表于 2008-08-21 16:00 |只看该作者

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5 [报告]
发表于 2008-08-21 23:21 |只看该作者
原帖由 timepie 于 2008-1-4 15:04 发表


真的是这样吗?谁能给详细讲下他们俩的区别差距和各自的优缺点?


自己测试一下
写个服务器pthread_create
_beginthreadex
开500个 看时间 看资源占用率

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6 [报告]
发表于 2008-08-21 23:28 |只看该作者
原帖由 timepie 于 2008-1-4 15:04 发表


真的是这样吗?谁能给详细讲下他们俩的区别差距和各自的优缺点?

汗...
为什么拿UNIX的进程 vs WIN32的线程呢?  谁都知道线程号称"轻量级的进程", 创建线程的开销远低于进程. 要比也该拿UNIX的线程比WIN32的线程才对.

[ 本帖最后由 zszyj 于 2008-8-21 23:36 编辑 ]

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发表于 2008-08-21 23:33 |只看该作者
原帖由 zszyj 于 2008-8-21 23:28 发表

汗...
为什么拿UNIX的线程 vs WIN32的线程呢?  谁都知道线程号称"轻量级的进程", 创建线程的开销远低于进程. 要比也该拿UNIX的线程比WIN32的线程才对.


请ls编辑一下

[ 本帖最后由 blizzard213 于 2008-8-21 23:39 编辑 ]

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发表于 2008-08-21 23:37 |只看该作者
原帖由 blizzard213 于 2008-8-21 23:33 发表


请编辑一下你的回复
什么拿UNIX的线程 vs WIN32的线程呢?

呵呵,谢谢提醒.

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发表于 2008-08-21 23:42 |只看该作者
大部分unix如果有500个进程就会有严重地效率问题,很正确

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发表于 2008-08-21 23:46 |只看该作者
原帖由 0vk0 于 2008-8-21 23:42 发表
大部分unix如果有500个进程就会有严重地效率问题,很正确

然而99%的windows如果有500个进程就直接斯基了。。。
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