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楼主: hshq_cn
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[原创]Kiss - 用Php扩展实现的简单框架- v0.3.6 - (F25:源码 & .dll & fixed) [复制链接]

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31 [报告]
发表于 2008-02-21 09:19 |只看该作者
最近在研究一些模板引擎,发现自己的一些想法分散在它们之中,虽然并非全部,而且也发现一些不错的东西,值得研究,所以最近不会有什么更新了,因为工作也很忙的。

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发表于 2008-02-21 16:21 |只看该作者
cc0cc在google-code开了个项目,kissext,

http://code.google.com/p/kissext/

但是说明性的文字为什么是英文啊?不明白,
我是比较偏向国内用户的,而且自己的英文水平有限,
所以希望各种文字都是中文的,至少也应作为第一,呵呵;

另外,协议选用的是Apache License 2.0
我对于它们之间的区别不是很了解,至于协议的适用性,
我想,大家能够讨论下,让想参与进来的人都明白,
然后决定选择哪些更好。。。

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33 [报告]
发表于 2008-02-21 17:24 |只看该作者
好东东,再支持楼主,
好样的.

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发表于 2008-02-22 10:10 |只看该作者
英文没关系了,不影响使用就行,要走国际化,当然也不能忘记本地化,这样,一份中文,一份英文好了,期待更多的高手加盟。。。
再转一篇各种协议的区别
现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种(http://www.opensource.org/licenses/alphabetical)。我们在常见的开源协议如BSD, GPL, LGPL,MIT等都是OSI批准的协议。如果要开源自己的代码,最好也是选择这些被批准的开源协议。

这里我们来看四种最常用的开源协议及它们的适用范围,供那些准备开源或者使用开源产品的开发人员/厂家参考。

BSD开源协议(original BSD license、FreeBSD license、Original BSD license)

BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以"为所欲为",可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。

但"为所欲为"的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:

  1. 如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
  2. 如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
  3. 不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。

BSD 代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。

Apache Licence 2.0(Apache License, Version 2.0、Apache License, Version 1.1、Apache License, Version 1.0)

Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:

  1. 需要给代码的用户一份Apache Licence
  2. 如果你修改了代码,需要再被修改的文件中说明。
  3. 在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
  4. 如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。

Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。

GPL(GNU General Public License)

我们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商业软件公司开发的免费软件了。

GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用("使用"指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL 协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的"传染性"。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题,还可以享受免费的优势。

由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。

其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。

LGPL(GNU Lesser General Public License)

LGPL 是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。

但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。

GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品

MIT(MIT)

MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制.也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的.

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35 [报告]
发表于 2008-02-22 12:15 |只看该作者
这么看来,要做的工作不少啊,
+检视代码,因为kiss_eval借鉴了eaccelerator的代码;
刚看了下,php用的是自己的协议;

现在的kiss还非常的单薄,我在想是不是等view层做好了再放上去,
呵呵,正在努力中,我的目标是v0.4中view能带给大家巨大的惊喜,
所以版本代号我都想好了:Nova。

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发表于 2008-03-03 09:41 |只看该作者
正在开发视图功能,昨天遇到一个很奇怪的问题,

我用数组保存要在视图中使用的变量,
例如
kiss_view_assign('title', '这是标题');
kiss_view_assign('h3', '3号题头');
没想到var_dump显示2个都变成了'3号题头',真是怪事,
add_assoc_zval(&array, key, value);
调用和传值都没错,但是存储之后就变了样,
怪事最麻烦啊。

[ 本帖最后由 hshq_cn 于 2008-3-4 10:51 编辑 ]

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发表于 2008-03-04 10:50 |只看该作者

回复 #36 hshq_cn 的帖子

解决了,
以前也一直用add_assoc_zval(),但是从来没问题,
现在看来是因为以前用到的数据都不是直接来在于php脚本传入的,
而在这种情况下,传入的是zval*,而且没有进行值的分离
(查看add_assoc_zval()的实现,内部调用的zend_hash_update(),
向其传入的类型尺寸是sizeof(zval*),说明存储的只是指针),
所以,若要在内部存储,要么拷贝一份,要么增加它的引用计数,
后者简单,但是无法保证不被修改(可以作为特殊用途);

从所有关键字都指向相同的内容来看,zend对php脚本进行了优化,
使用同一个zval变量先后存储那些值。

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发表于 2008-03-04 11:01 |只看该作者
写的不错啊

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发表于 2008-03-04 11:46 |只看该作者
呵呵,第一佩服下lz的勇气,如果能说明你的框架与众不同之处,那我就很愿意先拜读下,我对code没那么大爱好,所以很少看。更偏爱文字。

第二表明我观点,精神支持。如果能坚持两年,我也许会看下和使用下。我相信时间是个好东西,能让好东西发光,也能冲掉一些浮躁。

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发表于 2008-03-04 12:42 |只看该作者

回复 #39 james.liu 的帖子

我也不喜欢做重复的事情,但是现在要开发的不少,说明性的文字方面只能从简;
就现在开发的模板引擎而言,我是了解了20多个现有的模板引擎的使用特点,
并且没发现与我设想的比较相似的,才决定做这个功能的;
虽然有blitz也是扩展的模板引擎,但是我希望自己的设想不是重复他们的code等,
而是在各方面都超过它;
当基本功能实现后,我会写个简介,说明它的特点的,如果我不是孤陋寡闻,
我想这会为大家提供一个很好的选择;
因为我的目标是简单、灵活、快速、够用,所以介绍性的文字也不需要很多;

至于时间上,我会让它尽快诞生,那么,也不需要多大的精力来熟悉它;
而且,如果需要,2年以上我也不会放弃的,这也是我自己的成长过程。
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