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楼主: qingfengjianke

[算法] 设计一个完美的随机数 [复制链接]

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发表于 2008-02-20 15:48 |显示全部楼层
原帖由 cheng_lai_shun 于 2008-2-20 12:01 发表


就是那种可以中500W的,呵呵。。。。

- -+想法非常诱人

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发表于 2008-02-21 04:11 |显示全部楼层
可以参考PuTTYgen,让用户移动鼠标达到一定的长度,之后把鼠标的运动轨迹转化为种子。

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发表于 2008-02-21 09:12 |显示全部楼层
原帖由 galaxywar 于 2008-2-20 13:01 发表

以前是有过一个随机算法被人知道了的事件,不过记不清了.

完美的随机数需要某些物理现象的随机输入,比如某个外设的电平变化,用户上次敲的两个键之间的时间间隔.

这些东西真的是随机的么?我的意思是“真正的随机”,而不是看起来随机或者说你无法预测

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发表于 2008-02-21 09:15 |显示全部楼层
根本不存在什么随机数,所有一切都是必然的

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发表于 2008-02-21 09:30 |显示全部楼层
0/1的世界里哪有随机啊?

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发表于 2008-02-21 10:48 |显示全部楼层
原帖由 MMMIX 于 2008-2-21 09:12 发表

这些东西真的是随机的么?我的意思是“真正的随机”,而不是看起来随机或者说你无法预测

拿那些东西作种子就行了.
不过"真正的随机"是什么意思?

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发表于 2008-02-21 10:59 |显示全部楼层
  选取某个不断变化不可预料的物理现象做为种子,可认为真正的随机,

除此之外,都是伪随机

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发表于 2008-02-21 11:31 |显示全部楼层
电子云好像是真正随机的

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发表于 2008-02-21 11:35 |显示全部楼层
自然界中的现象基本都是有规律,都是符合某种分布的,想做到完全均匀的随机,好像不可能。

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发表于 2008-02-21 11:47 |显示全部楼层
这似乎不是计算机科学的研究范畴,应该属于哲学或物理学范畴
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