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楼主: splitflag
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[C++] 请教:小端字节序和大端字节序,字节里面的bit位也是相反的吗? [复制链接]

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发表于 2013-03-29 16:20 |只看该作者
字节序:多字节存放的序列, byte, bit当然没有字节序的说法啦。
bool CheckBigendien ()
{
        byte        swaptest[2] = {1,0};
       
        //如果强制转换后的值为 0x0001,则字节序为小尾顺序,这种字节序通常是高地址的值在右边,低地址的值在左边;
        //如果强制转换后的值为 0x0100,则字节序为大尾顺序,这种字节序通常是高地址的值在左边,低地址的值在右边;
        if ( *(short *)swaptest == 1)
                return false;
        else
                return true;
}

x86是小端字节序,bsd socket是大端字节序

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发表于 2013-03-29 21:32 |只看该作者
zozoiiiiii 发表于 2013-03-29 16:20
字节序:多字节存放的序列, byte, bit当然没有字节序的说法啦。
bool CheckBigendien ()
{

你这个测的是字节序,不是bit序。
实际上,bit序是个无意义的问题。

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发表于 2013-03-29 22:21 |只看该作者
bit序?内存条正方向插时, 这样

11110000*

反向插时:
*00001111

不知你说的是哪个方向

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日期:2014-11-29 19:22:4915-16赛季CBA联赛之青岛
日期:2017-11-17 13:20:09黑曼巴
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发表于 2013-03-30 10:46 |只看该作者
本帖最后由 yulihua49 于 2013-03-30 10:52 编辑
folklore 发表于 2013-03-29 22:21
bit序?内存条正方向插时, 这样

11110000*

对,bit序是硬件问题,与软件无关。

如此:
char c=2;

c>>1 永远=1,就是说,在软件上,逻辑上的bit序永远相等。
即使IBM的大机,也是如此,它硬件比特序是反的,在软件上与其他并无不同。
永远不会出现2>>1=4的情况。
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