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[函数] epoll学习笔记 [复制链接]

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发表于 2008-04-29 20:08 |只看该作者 |倒序浏览
epoll有两种模式,Edge Triggered(简称ET) 和 Level Triggered.在采用这两种模式时要注意的是,如果采用ET模式,那么仅当状态发生变化时才会通知,而采用LT模式类似于原来的 select/poll操作,只要还有没有处理的事件就会一直通知.

以代码来说明问题:
首先给出server的代码,需要说明的是每次accept的连接,加入可读集的时候采用的都是ET模式,而且接收缓冲区是5字节的,也就是每次只接收5字节的数据:


  1. #include <iostream>
  2. #include <sys/socket.h>
  3. #include <sys/epoll.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <arpa/inet.h>
  6. #include <fcntl.h>
  7. #include <unistd.h>
  8. #include <stdio.h>
  9. #include <errno.h>

  10. using namespace std;

  11. #define MAXLINE 5
  12. #define OPEN_MAX 100
  13. #define LISTENQ 20
  14. #define SERV_PORT 5000
  15. #define INFTIM 1000

  16. void setnonblocking(int sock)
  17. {
  18.     int opts;
  19.     opts=fcntl(sock,F_GETFL);
  20.     if(opts<0)
  21.     {
  22.         perror("fcntl(sock,GETFL)");
  23.         exit(1);
  24.     }
  25.     opts = opts|O_NONBLOCK;
  26.     if(fcntl(sock,F_SETFL,opts)<0)
  27.     {
  28.         perror("fcntl(sock,SETFL,opts)");
  29.         exit(1);
  30.     }   
  31. }

  32. int main()
  33. {
  34.     int i, maxi, listenfd, connfd, sockfd,epfd,nfds;
  35.     ssize_t n;
  36.     char line[MAXLINE];
  37.     socklen_t clilen;
  38.     //声明epoll_event结构体的变量,ev用于注册事件,数组用于回传要处理的事件
  39.     struct epoll_event ev,events[20];
  40.     //生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符
  41.     epfd=epoll_create(256);
  42.     struct sockaddr_in clientaddr;
  43.     struct sockaddr_in serveraddr;
  44.     listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  45.     //把socket设置为非阻塞方式
  46.     //setnonblocking(listenfd);
  47.     //设置与要处理的事件相关的文件描述符
  48.     ev.data.fd=listenfd;
  49.     //设置要处理的事件类型
  50.     ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
  51.     //ev.events=EPOLLIN;
  52.     //注册epoll事件
  53.     epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);
  54.     bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));
  55.     serveraddr.sin_family = AF_INET;
  56.     char *local_addr="127.0.0.1";
  57.     inet_aton(local_addr,&(serveraddr.sin_addr));//htons(SERV_PORT);
  58.     serveraddr.sin_port=htons(SERV_PORT);
  59.     bind(listenfd,(sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
  60.     listen(listenfd, LISTENQ);
  61.     maxi = 0;
  62.     for ( ; ; ) {
  63.         //等待epoll事件的发生
  64.         nfds=epoll_wait(epfd,events,20,500);
  65.         //处理所发生的所有事件     
  66.         for(i=0;i<nfds;++i)
  67.         {
  68.             if(events[i].data.fd==listenfd)
  69.             {
  70.                 connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen);
  71.                 if(connfd<0){
  72.                     perror("connfd<0");
  73.                     exit(1);
  74.                 }
  75.                 //setnonblocking(connfd);
  76.                 char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);
  77.                 cout << "accapt a connection from " << str << endl;
  78.                 //设置用于读操作的文件描述符
  79.                 ev.data.fd=connfd;
  80.                 //设置用于注测的读操作事件
  81.                 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
  82.                 //ev.events=EPOLLIN;
  83.                 //注册ev
  84.                 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev);
  85.             }
  86.             else if(events[i].events&EPOLLIN)
  87.             {
  88.                 cout << "EPOLLIN" << endl;
  89.                 if ( (sockfd = events[i].data.fd) < 0)
  90.                     continue;
  91.                 if ( (n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0) {
  92.                     if (errno == ECONNRESET) {
  93.                         close(sockfd);
  94.                         events[i].data.fd = -1;
  95.                     } else
  96.                         std::cout<<"readline error"<<std::endl;
  97.                 } else if (n == 0) {
  98.                     close(sockfd);
  99.                     events[i].data.fd = -1;
  100.                 }
  101.                 line[n] = '\0';
  102.                 cout << "read " << line << endl;
  103.                 //设置用于写操作的文件描述符
  104.                 ev.data.fd=sockfd;
  105.                 //设置用于注测的写操作事件
  106.                 ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;
  107.                 //修改sockfd上要处理的事件为EPOLLOUT
  108.                 //epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);
  109.             }
  110.             else if(events[i].events&EPOLLOUT)
  111.             {   
  112.                 sockfd = events[i].data.fd;
  113.                 write(sockfd, line, n);
  114.                 //设置用于读操作的文件描述符
  115.                 ev.data.fd=sockfd;
  116.                 //设置用于注测的读操作事件
  117.                 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
  118.                 //修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN
  119.                 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);
  120.             }
  121.         }
  122.     }
  123.     return 0;
  124. }
复制代码


下面给出测试所用的Perl写的client端,在client中发送10字节的数据,同时让client在发送完数据之后进入死循环, 也就是在发送完之后连接的状态不发生改变--既不再发送数据, 也不关闭连接,这样才能观察出server的状态:


  1. #!/usr/bin/perl

  2. use IO::Socket;

  3. my $host = "127.0.0.1";
  4. my $port = 5000;

  5. my $socket = IO::Socket::INET->new("$host:$port") or die "create socket error $@";
  6. my $msg_out = "1234567890";
  7. print $socket $msg_out;
  8. print "now send over, go to sleep\n";

  9. while (1)
  10. {
  11.     sleep(1);
  12. }
复制代码


运行server和client发现,server仅仅读取了5字节的数据,而client其实发送了10字节的数据,也就是说,server仅当第一次监听到了EPOLLIN事件,由于没有读取完数据,而且采用的是ET模式,状态在此之后不发生变化,因此server再也接收不到EPOLLIN事件了.

如果我们把client改为这样:


  1. #!/usr/bin/perl

  2. use IO::Socket;

  3. my $host = "127.0.0.1";
  4. my $port = 5000;

  5. my $socket = IO::Socket::INET->new("$host:$port") or die "create socket error $@";
  6. my $msg_out = "1234567890";
  7. print $socket $msg_out;
  8. print "now send over, go to sleep\n";
  9. sleep(5);
  10. print "5 second gonesend another line\n";
  11. print $socket $msg_out;

  12. while (1)
  13. {
  14.     sleep(1);
  15. }

复制代码


可以发现,在server接收完5字节的数据之后一直监听不到client的事件,而当client休眠5秒之后重新发送数据,server再次监听到了变化,只不过因为只是读取了5个字节,仍然有10个字节的数据(client第二次发送的数据)没有接收完.

如果上面的实验中,对accept的socket都采用的是LT模式,那么只要还有数据留在buffer中,server就会继续得到通知,读者可以自行改动代码进行实验.

基于这两个实验,可以得出这样的结论:ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果要采用ET模式,需要一直read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这样;而LT 模式是只要有数据没有处理就会一直通知下去的.

另外,从这个例子中,也可以阐述一些基本的网络编程概念.首先,连接的两端中,一端发送成功并不代表着对方上层应用程序接收成功, 就拿上面的client测试程序来说,10字节的数据已经发送成功,但是上层的server并没有调用read读取数据,因此发送成功仅仅说明了数据被对方的协议栈接收存放在了相应的buffer中,而上层的应用程序是否接收了这部分数据不得而知;同样的,读取数据时也只代表着本方协议栈的对应 buffer中有数据可读,而此时时候在对端是否在发送数据也不得而知.

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发表于 2008-04-29 20:15 |只看该作者
在使用非阻塞模式时,ET模式下要一直循环直到EAGAIN错误。
还有楼主说的那个相应的buffer,就是内核缓冲区,这个缓冲区与文件IO中文件系统中的缓冲区概念是差不多的。

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
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发表于 2008-04-29 21:31 |只看该作者
写的很不错。

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4 [报告]
发表于 2008-04-29 22:51 |只看该作者
ET 和 LT,乍看乍像电子里面的东西。

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发表于 2008-04-29 22:53 |只看该作者
原帖由 swordfish.cn 于 2008-4-29 22:51 发表
ET 和 LT,乍看乍像电子里面的东西。

就是那个意思,边沿触发和水平触发

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发表于 2008-04-29 22:58 |只看该作者
原帖由 cugb_cat 于 2008-4-29 22:53 发表

就是那个意思,边沿触发和水平触发


是仅仅取用电子里面的概念还是真的检测硬件的状态呢?

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发表于 2008-04-29 23:02 |只看该作者
原帖由 swordfish.cn 于 2008-4-29 22:58 发表


是仅仅取用电子里面的概念还是真的检测硬件的状态呢?

我觉得应该是概念类似。

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发表于 2008-04-30 09:25 |只看该作者
注释用英文,然后版本控制一下就更好了

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日期:2015-03-03 16:54:15
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发表于 2008-04-30 12:04 |只看该作者
这不是网上流传最广的那个epoll入门实例吗.
亲历亲为.. 8 错..

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发表于 2008-04-30 12:21 |只看该作者
补充说明一下这里一直强调的"状态变化"是什么:

1)对于监听可读事件时,如果是socket是监听socket,那么当有新的主动连接到来为状态发生变化;对一般的socket而言,协议栈中相应的缓冲区有新的数据为状态发生变化.但是,如果在一个时间同时接收了N个连接(N>1),但是监听socket只accept了一个连接,那么其它未accept的连接将不会在ET模式下给监听socket发出通知,此时状态不发生变化;对于一般的socket,就如例子中而言,如果对应的缓冲区本身已经有了N字节的数据,而只取出了小于N字节的数据,那么残存的数据不会造成状态发生变化.

2)对于监听可写事件时,同理可推,不再详述.

而不论是监听可读还是可写,对方关闭socket连接都将造成状态发生变化,比如在例子中,如果强行中断client脚本,也就是主动中断了socket连接,那么都将造成server端发生状态的变化,从而server得到通知,将已经在本方缓冲区中的数据读出.

把前面的描述可以总结如下:仅当对方的动作(发出数据,关闭连接等)造成的事件才能导致状态发生变化,而本方协议栈中已经处理的事件(包括接收了对方的数据,接收了对方的主动连接请求)并不是造成状态发生变化的必要条件,状态变化一定是对方造成的.所以在ET模式下的,必须一直处理到出错或者完全处理完毕,才能进行下一个动作,否则可能会发生错误.
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