免费注册 查看新帖 |

Chinaunix

  平台 论坛 博客 文库
最近访问板块 发新帖
查看: 887 | 回复: 0
打印 上一主题 下一主题

Vector类在Java编程中的应用[zz] [复制链接]

论坛徽章:
0
跳转到指定楼层
1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2005-08-19 10:28 |只看该作者 |倒序浏览

Vector 类 提 供 了 实 现 可 增 长 数 组 的 功 能, 随 着 更 多 元 素 加 入 其 中, 数 组 变 的 更 大。 在 删 除 一 些 元 素 之 后, 数 组 变 小。 Vector 有 三 个 构 造 函 数,public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement),public Vector(int initialCapacity),public Vector()
---- Vector 运 行 时 创 建 一 个 初 始 的 存 储 容 量initialCapacity, 存 储 容 量 是 以capacityIncrement 变 量 定 义 的 增 量 增 长。 初 始 的 存 储 容 量 和capacityIncrement 可 以 在Vector 的 构 造 函 数 中 定 义。 第 二 个 构 造 函 数 只 创 建 初 始 存 储 容 量。 第 三 个 构 造 函 数 既 不 指 定 初 始 的 存 储 容 量 也 不 指 定capacityIncrement。
---- Vector 类 提 供 的 访 问 方 法 支 持 类 似 数 组 运 算 和 与Vector 大 小 相 关 的 运 算。 类 似 数 组 的 运 算 允 许 向 量 中 增 加, 删 除 和 插 入 元 素。 它 们 也 允 许 测 试 矢 量 的 内 容 和 检 索 指 定 的 元 素, 与 大 小 相 关 的 运 算 允 许 判 定 字 节 大 小 和 矢 量 中 元 素 不 数 目。
---- 现 针 对 经 常 用 到 的 对 向 量 增, 删, 插 功 能 举 例 描 述:
addElement(Object obj)   
---- 把 组 件 加 到 向 量 尾 部, 同 时 大 小 加1, 向 量 容 量 比 以 前 大1
insertElementAt(Object obj, int index)   
---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 后 的 内 容 向 后 移 动1 个 单 位
setElementAt(Object obj, int index)
---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 处 的 内 容 被 代 替。
---- removeElement(Object obj) 把 向 量 中 含 有 本 组 件 内 容 移 走。
---- removeAllElements() 把 向 量 中 所 有 组 件 移 走, 向 量 大 小 为0。
---- 例 如:
     import java.lang.System;
     import java.util.Vector;
     import java.util.Emumeration;
     public class Avector{
                 public static void main(String args[])
                    {
0.   Vector v=new Vector();
1. v.addElement("one");
2. addElement("two");
3. v.addElement("three");
4. v.insertElementAt("zero",0);
5. v.insertElementAt("oop",3);
6. v.setElementAt("three",3);
7. v.setElementAt("four",4);
8. v.removeAllElements();
}
}
Vector中的变化情况:
    1. one   2. one   3. one   4. zero   5.zero   6. zero    7. zero
8.
              two     two     one     one      one       one
                      three    two     two      two       two
                              three    oop      three      three
                                      three     three      four
---- 另 外,Vector 在 参 数 传 递 中 发 挥 着 举 足 轻 重 的 作 用。
---- 在Applet 中 有 一 块 画 布(Canvas) 和 一 个(Panel), 而Panel 中 放 着 用 户 要 输 入 的 信 息, 根 据 这 些 信 息 把 参 数 传 递 到canvas 中, 这 时 在Java 中 用 一 个 接 口(Interface), 而 在 接 口 中 需 用 一 个Vector 去 传 递 这 些 参 数。 另 外, 在 一 个 类 向 另 一 个 类 参 数 传 递 就 可 以 用 这 种 方 法。
---- 例 如:
import java.util.Vector
interface codeselect{
                 Vector codeselect=new Vector();
             }
显示数学信息
Vector(0)存入学生编号
Vector(1)存入学科
---- 在Panel 中 当 用 户 在 TextField 和Choice 中 选 择 自 己 所 要 求 的 内 容, 程 序 中
---- 通 过 事 件 响 应 把 值 传 到 向 量Vector 中。
---- 假 若 在Panel 类 中:
public void  codepanel extends Panel{
  public void init()
  {
    **.
TextField  s=new TextField();
Choice c=new Choice();
c. addItem("语文");
c.addItem("数学");
c.addItem("政治");
add(s);
add (c);
**
}
public boolean handleEvent(Event event){
if(event.id==Event.ACTION_EVENT){
if(event.target.instanceof Textfield)
{
coderesult.setElementAt(s.getText(),0);
}
else if(event.target intanceof Choice)
{
coderesult.setElementAt(new Integer(c.getSelectedIndex()),1);
}
}
}
}
---- 这 时, 向 量 中 已 经 存 入 学 生 编 号 和 学 科 索 引 号(0 为 语 文,1 为 数 学,2 为 政 治)。
---- 而 在Canvas 中 得 到 此 值,
public class codecanvas extends Canvas{
public void code{
            }
public void paint{
String str;
int t;
str=(String)coderesult.elementAt(0);
t=(new Integer(codeselect.elementAt(1).toString())).intValue();
if(t==0)
{
显示语文信息
}
else if(t==1)
{
显示数学信息
}
else if(t==2)
{
显示政治信息
}
}
}


本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u/2016/showart_43642.html
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 发表回复

  

北京盛拓优讯信息技术有限公司. 版权所有 京ICP备16024965号-6 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:11010802020122 niuxiaotong@pcpop.com 17352615567
未成年举报专区
中国互联网协会会员  联系我们:huangweiwei@itpub.net
感谢所有关心和支持过ChinaUnix的朋友们 转载本站内容请注明原作者名及出处

清除 Cookies - ChinaUnix - Archiver - WAP - TOP