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Applet [复制链接]

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发表于 2006-08-08 15:18 |只看该作者 |倒序浏览

Applet
可以翻译为
小应用程序
,Java Applet就是用Java语言编写的这样的一些小应用
程序
,它们可以直接嵌入到网页或者其他特定的容器中,并能够产生特殊的效果。
      Applet必须运行于某个特定的“容器”,这个容器可以是浏览器本身,也可以是通过各种插件,或者包括支持Applet的移动设备在内的其他各种程序来运行。与一般的Java应用程序不同,Applet不是通过main方法来运行的。在运行时Applet通常会与用户进行互动,显示动态的画面,并且还会遵循严格的安全检查,阻止潜在的不安全因素(例如根据安全策略,限制Applet对
客户端
文件
系统的访问)。
      在Java Applet中,可以实现图形绘制,字体和颜色控制,动画和声音的插入,
人机交互
及网络交流等功能。 Applet还提供了名为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit,
AWT
)的窗口环境开发工具。 AWT利用用户
计算机
的GUI元素,可以建立标准的图形用户界面,如窗口、按钮、滚动条等等。目前,在网络上有非常多的Applet范例来生动地展现这些功能,读者可以去调阅相应的网页以观看它们的效果。
一、Applet的语言特点
   从Applet

扩展而创建的用户Applet新类。
   类定义举例:public
class
hello2 extends Applet
   Applet依赖于浏览器的调用。
   通过〈Applet〉标记嵌入在HTML文件中。
二、HTML中Applet标记的主要属性
   Code=Applet文件标识。
   Codebase=Applet文件所在路径。
   width=Applet显示区域的宽度。
   height=Applet显示区域的高度。
   name=Applet的符号名,用于同页面不同Applet之间的通信。
三、Applet的生命周期

  init()、start()、stop()、destroy()方法都是Applet类中已经定义的方法,
  系统根据上述规则自动执行Applet的生命周期。
  用户Applet中也可重新定义这些方法(重载)。
  例3.1 了解Applet的生命周期。
  首先执行init()方法,构造了Car类的实例Car1,并计算了price1和mycar1。
  然后执行start()方法,计算了price2。
  然后执行paint()方法,在页面上显示Price1和price2的信息。

四、Applet的工作原理
      含有Applet的网页的HTML文件代码中部带有 和这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小应用程序代码并在本地计算机上执行该Applet。
      例2.1带有一个Applet的主页
(html>
Welcome to my homepage!
This is an example homepage, you can see an applet in it。
      上面这个例子就是一个简单主页的HTML文件代码。代码第五行中的
,是为了确保Applet出现在新的一行,也就是说,<P>的作用象一个回车符号,若没有它, Applet将会紧接着上一行的最后一个单词出现。代码第六、七两行是关于Applet的一些参数。其中第六行是必需的Applet参数,定义了编译后的包含Applet字节码的文件名,后缀通常为“.class”;和以象素为单位的Applet的初始宽度与高度。第七行则是附加的Applet参数,它由一个分离的<param>标记来指定其后的名称和值,在这里是img的值为“example.gif’,它代表了一个图形文件名。
      Applet的下载与图形文件一样需要一定的时间,若干秒后它才能在屏幕上显示出来。等待的时间则取决于Applet的大小和用户的网络连接的速度。一旦下载以后,它便和本地计算机上的程序以相同的速度运行了。
      Applet在用户的计算机上执行时,还可以下载其它的资源,如声音文件、图像文件或更多的Java代码,有些Applet还允许用户进行交互式操作。但这需要重复的链接与下载,因此速度很慢,这是一个亟待解决的问题,可以想到的一个好办法是采用类似高速缓存的技术,将每次下载的文件都临时保存在用户的硬盘上,虽然第一次使用时花的时间比较多,但当再次使用时,只需直接从硬盘上读取文件而无需再与Internet连接,便可以大大提高性能了。
五、从哪里得到Applet
      自从Java日益流行之后,世界各地的爱好者们便不断创造出各种各样的Applet。这里列出了几个较大的Applet收集站,读者可以去逛一逛,看看这些Applet的效果如何,相信会使人流连忘返的。
      http://www.gamelan.com
      这是Intemet上最负盛名的Applet收集站,它按照小应用程序的用途加以分类,并列出了它们的说明、功能和程序代码,其规模和种类之多,令人叹为观止。
      http://www.jars.com/
      这个站点的特色是对它收集的小应用程序都加以评分,JARS是小应用程序评价服务(Java Applet Rating Services)的简称。许多Java开发者均以能获得其好评为荣。
      http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/Languages/Applet/
      这个URL可真够长的!这是Yahoo公司提供的小应用程序目录,收集的数量虽然稍逊于Gamelan,但也很可观了。]
      http://home.netscape.com/comprod/products/navigator/version_2.0 /java_applets/
      这是网景公司提供的小应用程序演示网页,同时也提供一些Java信息。
      http://java.wiwi.uni_frankfurt.de/
      这是一个小应用程序的信息站点,提供了许多实用信息,读者可以借助这里的
数据库
,查询自己感兴趣的小应用程序的相关信息。 
六、Applet事件响应
      Java的AWT库允许你把用户界面建立在Java applet中。AWT库包含有所有的用于建立简单界面所需要的控制:按钮、编辑框、检查框等等。
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class AppletEvent extends Applet
{
int x, y ;
Button b ;
Color clr ;
      在该applet构造函数中,代码初始化了变量x,y,clr,建立了一个新的显示“你就按着玩儿吧!”按钮控制,然后把按钮添加到窗体中。
public AppletEvent()
{
y = 40 ;
x = 100 ;
clr = Color.red ;
b = new Button("你就按着玩儿吧!");
add("Center", b);
}
      窗口还包含有用paint方法绘制的字符。
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 24));
g.drawString("InofCD欢迎您!", x, y);
}
      在applet类中添加事件处理函数。也可以从按钮的基类继承一新的按钮类,然后在那里处理事件。在该applet中的“action”方法选择applet的事件流。当每个事件流到达时,它检验其是否来自Button
对象
。如果是,它会增加y和减少x并使该applet重绘自己。ev.arg属性传递了来自被单击按钮的标签,并把它与所按的按钮的标签进行比较。
public boolean action(Event ev,
Object
arg)
{
if (ev.target instanceof Button)
{
y+= 10 ;
x = x- 10 ;
if (y>=250) y= 10 ;
if (x


本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u/21684/showart_152612.html
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