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map,set,list,等JAVA中集合解析【转载】 [复制链接]

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发表于 2008-03-21 17:29 |只看该作者 |倒序浏览

JavaTM 2 Platform
Standard Ed.
5.0

        [color="#3366ff"] [color="#800080"]在JAVA的util包中有两个所有[color="#800080"]集合的父接口[color="#800080"]Collection和Map,它们的父子关系:
           java.util
        +Collection 这个接口extends自
--java.lang.Iterable接口
           +List 接口
              -ArrayList

              -LinkedList 类
              -Vector 类     
此类是实现同步的
           +Queue 接口
              
+不常用,在此不表.
           +Set 接口
              +SortedSet
接口
                 -TreeSet 类
              -HashSet
        +Map 接口
          -HashMap 类 (除了不同步和允许使用 null
键/值之外,与 Hashtable 大致相同.)
          -Hashtable 类 此类是实现同步的,不允许使用 null
键值
          +SortedMap 接口
             -TreeMap 类
         
以下对众多接口和类的简单说明:首先不能不先说一下数组(Array)
       [color="#0000ff"]一、Array , Arrays
Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。
1、
效率高,但容量固定且无法动态改变。
array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。
2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。
      
arrays中拥有一组static函数,
equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。
fill():将值填入array中。
sort():用来对array进行排序。
binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
System.arraycopy():array的复制。
[color="#0000ff"]二、Collection , Map
若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。
1、Collection 和 Map 的区别
容器内每个为之所存储的元素个数不同。
Collection类型者,每个位置只有一个元素。
Map类型者,持有
key-value pair,像个小型数据库。
2、Java2容器类类库的用途是“保存对象”,它分为两类,各自旗下的子类关系
[color="#3366ff"]Collection
      
--[color="#3366ff"]List:将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。
            
--[color="#ff6600"]ArrayList / LinkedList / Vector
       --[color="#3366ff"]Set : 不能含有重复的元素
             --[color="#ff6600"]HashSet /TreeSet
[color="#3366ff"]Map
       --[color="#ff6600"]HashMap
    --HashTable
    [color="#000000"]--TreeMap
 Map----一组成对的“键值对”对象,即其元素是成对的对象,最典型的应用就是数据字典,并且还有其它广泛的应用。另外,Map可以返回其所有键组成的Set和其所有值组成的Collection,或其键值对组成的Set,并且还可以像数组一样扩展多维Map,只要让Map中键值对的每个“值”是一个Map即可。
 [color="#3366ff"]Collection下 [color="#0000ff"]1.迭代器

  迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。
  Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:
  (1)
使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。[color="#0000ff"]注意:[color="#0000ff"]iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。
  (2)
使用next()获得序列中的下一个元素。
  (3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。
  (4)
使用remove()将迭代器新返回的元素删除。
  Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。
  [color="#0000ff"]2.List的功能方法

  List(interface):
次序是List最重要的特点;它确保维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(只推荐LinkedList使用)。一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和删除元素。
  ArrayList:
由数组实现的List。它允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和删除元素,因为这比LinkedList开销要大很多。
  LinkedList:
由列表实现的List。对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除得开销不大,随机访问则相对较慢(可用ArrayList代替)。它具有方法addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast(),这些方法(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
  [color="#0000ff"]3.Set的功能方法

  Set(interface):
存入Set的每个元素必须是唯一的,这也是与List不同的,因为Set不保存重复元素。加入Set的Object必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。
  HashSet:
HashSet能快速定位一个元素,存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
  TreeSet:
保持次序的Set,底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
  LinkedHashSet:
具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。
  HashSet采用散列函数对元素进行排序,这是专门为快速查询而设计的;TreeSet采用红黑树的数据结构进行排序元素;LinkedHashSet内部使用散列以加快查询速度,同时使用链表维护元素的次序,使得看起来元素是以插入的顺序保存的。需要注意的是,生成自己的类时,Set需要维护元素的存储顺序,因此要实现Comparable接口并定义compareTo()方法。
3、其他特征
*     List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。
*     
Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。
      继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable,
HashMap是具象class,这些才可被实例化。
*     
vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。
三、Collections
[color="#3366ff"]Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列[color="#ff6600"]静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作。
相当于对Array进行类似操作的类——Arrays。
如,Collections.max(Collection
coll); 取coll中最大的元素。
       Collections.sort(List list);
对list中元素排序
四、如何选择?
1、容器类和Array的区别、择取
      *     
容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。
      *     
一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。
2、
     *     
在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList();
        
Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。
     *     
在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插入、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。
        
HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态。
     *     在各种Maps中
        
HashMap用于快速查找。
     *     当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。
[color="#3366ff"]结论:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。而且,我们也会发现一个规律,用TreeXXX都是排序的。
[color="#ff6600"]注意:
1、[color="#3366ff"]Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
2、[color="#3366ff"]Set和Collection拥有一模一样的接口。
3、[color="#3366ff"]List,[color="#3366ff"]可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)
4、一般使用ArrayList。[color="#3366ff"]用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。
5、Map用 put(k,v) /
get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。
      
HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
    *     
hashing
         
哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。
         
我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。
      
         
发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每个位置上又生成一个梿表。
[color="#3366ff"]6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。
使用[color="#0000ff"]keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。
使用[color="#3366ff"]values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。
为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。
               
               
               

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u2/60074/showart_502663.html
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