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楼主: UnixStudier
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[C++] 私有继承,好奇ing  关闭 [复制链接]

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71 [报告]
发表于 2008-07-08 21:10 |只看该作者
原帖由 ew3j 于 2008-7-8 20:50 发表


不是,就是C。


那OIOIC有什么内涵呢?

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72 [报告]
发表于 2008-07-08 21:11 |只看该作者
注意,我说的是,继承是oop的鸡肋。
啥叫鸡肋?食之无肉,弃之有味啊。
说继承完全没有益处那不符合事实,可是使用继承过多,会导致系统中的层过多,其实看起来很头疼。拿我学过的vcl来说,很多类继承的层次过于深,其实完全没必要,缺点也是很明显的。

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73 [报告]
发表于 2008-07-08 21:11 |只看该作者
原帖由 ew3j 于 2008-7-8 21:10 发表


没人回答,那我先简单说一句,抛砖引玉。
面向对象的程序设计方法符合人类认识自然界的规律。


赞同 面向过程是模拟计算机的思维方式 面向对象是模拟人类的思维方式

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74 [报告]
发表于 2008-07-08 21:12 |只看该作者
原帖由 UnixStudier 于 2008-7-8 21:11 发表
注意,我说的是,继承是oop的鸡肋。
啥叫鸡肋?食之无肉,弃之有味啊。
说继承完全没有益处那不符合事实,可是使用继承过多,会导致系统中的层过多,其实看起来很头疼。拿我学过的vcl来说,很多类继承的层次过 ...


呵呵 那说起来还是MFC封装得比较讲究

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75 [报告]
发表于 2008-07-08 21:13 |只看该作者
原帖由 ew3j 于 2008-7-8 21:10 发表


没人回答,那我先简单说一句,抛砖引玉。
面向对象的程序设计方法符合人类认识自然界的规律。


我听别人说的是,oop符合人思考问题的方法。
我觉着没有道理,我就觉得面向对象不符合人思考问题的方式方法。

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76 [报告]
发表于 2008-07-08 21:13 |只看该作者
原帖由 blizzard213 于 2008-7-8 21:12 发表


呵呵 那说起来还是MFC封装得比较讲究


呵呵。

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77 [报告]
发表于 2008-07-08 21:14 |只看该作者
原帖由 blizzard213 于 2008-7-8 21:11 发表


赞同 面向过程是模拟计算机的思维方式 面向对象是模拟人类的思维方式


握手,

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78 [报告]
发表于 2008-07-08 21:18 |只看该作者
原帖由 UnixStudier 于 2008-7-8 21:11 发表
注意,我说的是,继承是oop的鸡肋。
啥叫鸡肋?食之无肉,弃之有味啊。
说继承完全没有益处那不符合事实,可是使用继承过多,会导致系统中的层过多,其实看起来很头疼。拿我学过的vcl来说,很多类继承的层次过 ...



这是对象继承关系的设计者的事,与继承概念无关。

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79 [报告]
发表于 2008-07-08 21:21 |只看该作者
原帖由 blizzard213 于 2008-7-8 21:12 发表


呵呵 那说起来还是MFC封装得比较讲究


MFC就是Win API的C++封装,你知道C++什么德行,也就知道MFC什么德行了。

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狮子座
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发表于 2008-07-08 21:23 |只看该作者
原帖由 zhujiang73 于 2008-7-8 11:19 发表



       是不是 oioic 又回来了,我预测此贴会被锁的。

原帖由 ew3j 于 2008-7-8 20:47 发表


不是 OIOIC 完美支持继承了么,你还不知道OIOIC?外星人?



>>   是不是 oioic 又回来了

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